GodRays

초기 위치와 translatecenter 조명 및 흐림 효과를 생성하는 뷰어의 표시기.

그만큼 translate 표시기는 생성 된 광선의 방향을 제어합니다.

그만큼 center 표시기는의 중심점을 제어합니다 rotate, scale , skew 모션 블러를 생성하는 기능.

색상 및 감마 변경을 추가하거나 마스크 입력을 사용하여 출력을 제어하십시오.

노트 :  현재 translateskew 다음과 같은 다른 컨트롤과 올바르게 병합하지 마십시오 scale -개별적으로 수행해야합니다.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

godray를 적용하려는 이미지 시퀀스입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Godrays Tab

channels

channels

none

효과는이 채널에만 적용됩니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

translate xy

translate

0,0

의 위치를 설정합니다 translate 광선의 방향 또는 흐림을 제어하는 뷰어의 위젯.

이동 방향을 따라 변환 위젯을 배치하여 직선 모션 블러를 시뮬레이션 할 수 있습니다.

rotate

rotate

0

회전 광선의 방향을 제어하거나 center 위젯. 음수 값은 시계 방향 회전을 생성하고 그 반대도 마찬가지입니다.

이것과 함께 사용할 수도 있습니다. scale 나선을 만들기 위해 제어합니다.

scale

scale

1

에 대한 줌 방향을 제어합니다 center 위젯. 축소보다 작거나 그 반대의 값.

이것과 함께 사용할 수도 있습니다. rotate 나선을 만들기 위해 제어합니다.

skew

skew

0

다음과 관련하여 기울기 방향을 제어합니다 center 위젯

center

center

1024, 778

의 좌표를 설정합니다 center 뷰어의 위젯. 이것은 중심입니다 rotation, scale , skew.

from color

from_color

1

초기 이미지가 곱해지는 색상을 설정합니다.

to color

to_color

1

최종 이미지가 곱해지는 색상을 설정합니다.

gamma

gamma

1

색이 보간되는 감마 공간을 설정합니다.

steps

steps

5

광선을 만드는 데 사용되는 단계 수를 설정합니다. 사용하는 단계가 많을수록 짧아 지므로 매끄럽게 나타납니다.

max

max

disabled

활성화하면 평균이 아닌 각 이미지의 가장 밝은 결과 만 출력됩니다.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the effect is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

마스크 채널의 사용을 반전시켜 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 효과를 제한합니다.

fringe

fringe

disabled

활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다.

비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다.

mix

mix

1

0에서 원본 이미지와 1에서 전체 효과 사이에서 디졸브합니다.