디졸브

Dissolve는 두 입력의 가중 평균을 만듭니다.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

0-9999

혼합 할 이미지 시퀀스입니다.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 디졸브 효과는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다.

처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Dissolve Tab

channels

channels

all

디졸브 효과는이 채널에만 적용됩니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

which

which

0

용해 할 입력을 선택하십시오.

이 입력을 표시하려면 정수 (정수)로 설정하거나 가장 가까운 두 입력간에 용해 될 분수 값을 설정하십시오. 예를 들어이 값을 3으로 설정하면 Nuke 입력 3을 표시합니다. 이것을 3.5로 설정하면 Nuke 입력 3과 4 사이의 믹스를 표시합니다.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the dissolve is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

마스크 채널의 사용을 반전시켜 디졸브가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록합니다.

fringe

fringe

disabled

활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다.

비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다.