O_DisparityToDepth
O_DisparityToDepth 노드는 클립의 디스 패리티 맵 및 스테레오 카메라 설정을 기반으로 스테레오 클립의 각보기에 대해 z 깊이 맵을 생성합니다.
z 심도 맵은 각 픽셀의 밝기를 사용하여 3D 장면 포인트와 장면을 캡처하는 데 사용되는 가상 카메라 사이의 거리를 지정하는 이미지입니다. 예를 들어 샷에 안개 및 피사계 심도 효과를 도입하려는 경우 z 심도 맵이 필요할 수 있습니다. 에 NukeZDefocus 노드 (Filter > ZDefocus) 입력에 깊이 맵이 필요합니다.
O_DisparityToDepth는 최종 z- 깊이 맵을 depth 채널. 고르다 depth 뷰어 위의 채널 드롭 다운에서 z- 깊이 맵을 표시합니다. 그런 다음 빨간색 전용 채널 (R)을 선택하고 gain 과 gamma 깊이 맵을보다 명확하게 표시하려면 뷰어 위의 슬라이더를 사용하십시오.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
카메라 |
사전 추적 Nuke 촬영에 사용 된 카메라 설정을 설명하는 스테레오 카메라 Source 이미지. CameraTracker 노드로 추적했거나 가져온 카메라 일 수 있습니다. Nuke 타사 카메라 추적 응용 프로그램에서 |
상이 |
이미지의 스테레오 쌍. O_DisparityToDepth에는 업스트림 디스 패리티 벡터가 필요합니다. 존재하지 않는 경우 이미지 시퀀스 뒤에 O_DisparityGenerator 노드를 삽입하여 계산하십시오. 보다 O_DisparityGenerator 자세한 내용은. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_DisparityToDepth Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
z- 깊이 맵을 생성하는 데 사용할 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
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