O_MultiSample

O_MultiSample 노드를 사용하면 Sample 다음 용도 중 하나를 위해 선택된 영역을 샘플링하기위한 입력 :

샘플 영역의 데이터를 부드럽게 보간하여 전체 이미지를 채 웁니다. 심도, 색상, 시차 등을 포함한 모든 채널을 사용할 수 있습니다.

에 정의 된 영역을 채우십시오 Sample 주변 채널 데이터로 입력하십시오. 이를 통해 구멍을 채우거나 원치 않는 영역을 교체 할 수 있습니다. 심도, 색상, 시차 등을 포함한 모든 채널을 사용할 수 있습니다.

에 지정된 다른 영역을 채우십시오 Mask 에 지정된 영역의 채널 데이터와 함께 입력 Sample 입력. 이를 통해 올바르게 재 구축되지 않은 영역을 수정하거나 불규칙한 영역을 교체 할 수 있습니다. 심도, 색상, 시차 등을 포함한 모든 채널을 사용할 수 있습니다.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

견본

채널 데이터를 샘플링 할 영역을 정의하는 입력입니다. 샘플 영역에서 데이터를 부드럽게 보간하여 전체 이미지를 채우고, 샘플링 된 영역을 반전시켜 주변 채널 데이터로 채우거나, 샘플 채널 데이터를 사용하여 옵션에 지정된 다른 영역을 채우는 데 사용할 수 있습니다 Mask 입력.

출처

이미지 또는 스테레오 이미지 쌍.

마스크

에 의해 정의 된 영역의 채널 데이터를 사용하여 채우거나 바꿀 영역을 정의하는 선택적 마스크 Sample 입력.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

O_MultiSample Tab

Local GPU

gpuName

N/A

렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제:

Use CPU 로 선택 GPU Device 에서 Preferences.

시스템에 적합한 GPU가 없습니다.

GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다.

사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다.

노트 :  다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다.

노트 :  로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
명령 행에서 렌더링하려면 --gpu 선택권.

보다 Windows, Mac OS X 및 macOS 또는 리눅스 Nuke가 지원하는 GPU에 대한 자세한 내용은.

Channels

channels

rgb

소스 입력에서 샘플링하려는 채널을 설정합니다. 그런 다음 샘플 데이터를 전체 이미지에 적용하거나 주변 채널 데이터를 사용하여 선택한 영역을 채울 수 있습니다.

채널 세트를 선택하면 해당 세트 내의 개별 채널이 오른쪽에 확인란으로 표시됩니다. 선택한 채널을 보려면이 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.

Sample

sample

None

샘플링 할 영역을 정의합니다. RotoPaint 또는 Roto 노드를 연결하여 영역을 정의하고 Sample 입력하거나 소스 알파 채널을 사용할 수 있습니다.

노트 :  값이 0이 아닌 영역 견본 입력이 샘플링됩니다. 값이 클수록 확장 될 때 더 많은 가중치가 부여됩니다.

다음 옵션 중 하나를 선택하십시오.

None -전체 이미지 영역을 사용하십시오.

Source Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Source 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력. 선택한 영역이 이미지 순서에 포함됩니다.

Source Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Source 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력. 선택한 영역이 이미지 순서에 포함됩니다.

Sample Luminance -의 휘도를 사용 Sample 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력.

Sample Inverted Luminance -반전 된 휘도를 사용하십시오. Sample 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력.

Sample Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Sample 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력.

Sample Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Sample 영역을 정의하기위한 입력 Source 샘플링되고 확장 된 입력.

Mask

mask

None

샘플 데이터를 확장 할 영역을 정의합니다. RotoPaint 또는 Roto 노드를 연결하여 영역을 정의하고 Mask 입력하거나 소스 알파 채널을 사용할 수 있습니다.

노트 :  그만큼 Mask 입력은 Source 입력과 확장 결과.

다음 옵션 중 하나를 선택하십시오.

None - Mask 입력이 사용되지 않으므로 샘플 데이터가 확장되어 전체 이미지를 채 웁니다.

Source Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Source 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력. 선택한 영역이 이미지 순서에 포함됩니다.

Source Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Source 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력. 선택한 영역이 이미지 순서에 포함됩니다.

Mask Luminance -의 휘도를 사용 Mask 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력.

Mask Inverted Luminance -반전 된 휘도를 사용하십시오. Mask 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력.

Mask Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Mask 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력.

Mask Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Mask 확장 된 데이터로 대체되는 영역을 정의하기위한 입력.