O_NewView
다른 뷰의 픽셀을 사용하여 뷰를 왼쪽 또는 오른쪽으로 재구성하려면 O_NewView 노드를 사용하십시오. 예를 들어 오른쪽보기의 픽셀을 사용하여 왼쪽보기를 재구성하도록 선택할 수 있습니다. 하나의 뷰 (예 : 기즈모, 노드 또는 그래픽 편집기 사용)를 조작하고 변경 내용을 다른 뷰에 복제하려는 경우에 유용 할 수 있습니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
CleanPlate |
폐색 영역을 채우는 데 사용되는 깨끗한 배경 판 Correction 로 설정 Use CleanPlate. 노트 : 이미지가 연결되어 있지 않으면 Channels missing at CleanPlate input. Please connect RGB input to CleanPlate 오류가 표시됩니다. |
출처 |
이미지의 스테레오 쌍. 노트 : 시차 채널이 이미지에 포함되지 않은 경우 이미지 시퀀스 다음에 O_DisparityGenerator 노드를 추가해야합니다. O_NewView에는 O_OcclusionDetection 노드 업스트림도 필요합니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_NewView Tab |
|||
Local GPU |
gpuName |
N/A |
렌더링 할 때 사용되는 GPU를 표시합니다 Use GPU if available 사용 가능. 로컬 GPU 디스플레이 Not available 언제: • Use CPU 로 선택 GPU Device 에서 Preferences. • 시스템에 적합한 GPU가 없습니다. • GPU에서 사용 가능한 여유 메모리가 충분하지 않은 경우와 같이 선택한 GPU에서 처리 할 컨텍스트를 작성할 수 없습니다. 사용 가능한 경우 다른 GPU 장치를 선택할 수 있습니다. Preferences 그리고에서 대안을 선택 GPU Device 쓰러지 다. 노트 : 다른 GPU를 선택하면 다시 시작해야합니다 Nuke 변경 사항이 적용되기 전에 |
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
활성화하면 렌더링이 Local GPU 사용 가능한 경우 CPU 대신에 지정됩니다. 노트 : 로컬 GPU없이이 옵션을 활성화하면 GPU를 사용할 수있는 머신에서 스크립트를 열 때마다 스크립트가 GPU에서 실행될 수 있습니다.
|
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
새보기를 작성하는 데 사용할 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
View to Build |
viewRebuilt |
Left from Right |
새보기를 생성하는 데 사용할 두 개의보기를 선택하십시오. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
Pass through other view |
passThrough |
enabled |
사용 가능한 경우 새로 재구성 된보기와 원본 소스보기를 모두 출력하십시오. 비활성화하면 새보기 만 출력됩니다. |
Occlusions |
|||
Output occlusions to alpha |
outputOcclusions |
disabled |
활성화되면 폐색을 알파 채널로 출력합니다. 일부 픽셀이 소스 뷰에 표시되지 않아 폐색이 발생하여 새 뷰를 만드는 데 사용할 수 없습니다. 알파 채널을 오버레이로 사용하여 폐색 보정이 적용되는 위치를 결정할 수 있습니다. |
Correction |
occlusionCorrection |
Use original |
폐색 된 영역을 처리하는 방법을 결정합니다. • Use original -폐색 된 영역에서 원래보기를 유지하려면이 옵션을 선택하십시오. 예를 들어, 원래 왼쪽 뷰를 사용하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 경우 새 오른쪽 뷰를 작성하는 데 도움을주기 위해 원래 오른쪽 뷰가 폐쇄 된 영역에 유지됩니다. • Expand foreground -원본 소스보기에서 주변 영역을 확장하여 폐쇄 된 영역을 채우려면이 옵션을 선택하십시오. 예를 들어, 원래 왼쪽 뷰를 사용하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 경우 원래 왼쪽 뷰의 전경이 확장되어 새 오른쪽 뷰를 작성하는 데 도움이됩니다. 노트 : 전경을 확장하면 가장자리가 오프셋 될 수 있습니다. • Use CleanPlate -깨끗한 배경을 사용하여 가려진 영역을 채우려면이 옵션을 선택하십시오. CleanPlate 입력. 노트 : 이미지가 연결되어 있지 않으면 Channels missing at CleanPlate input. Please connect RGB input to CleanPlate 오류가 표시됩니다. • None -폐쇄 된 영역을 채우지 않으려면이 옵션을 선택하십시오. |
Edges |
|||
Output edges to alpha |
outputEdgesTo |
disabled |
활성화되면 가장자리를 알파 채널로 출력합니다. 알파 채널을 오버레이로 사용하여 가장자리 보정이 적용되는 위치를 결정합니다. |
Correction |
edgeCorrection |
Match original |
깊이 경계의 이미지 가장자리 처리 방법을 결정하십시오. • Match original -가장자리에서 원본보기의 모양과 일치 시키려면이 옵션을 선택하십시오. 예를 들어, 원래 왼쪽 뷰를 사용하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 경우 가장자리가 원래 오른쪽 뷰와 일치하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 데 도움이됩니다. • Match foreground -새 뷰를 작성하는 데 사용 된 원본 소스 뷰의 가장자리를 일치 시키려면이 옵션을 선택하십시오. 예를 들어, 원래 왼쪽 뷰를 사용하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 경우 가장자리가 원래 왼쪽 뷰와 일치하여 새 오른쪽 뷰를 작성하는 데 도움이됩니다. • None -가장자리 보정을 적용하지 않으려면이 옵션을 선택하십시오. |
Adjust Edges |
adjustEdges |
0 |
가장자리 보정이 적용되는 영역의 범위를 설정합니다. 수정 내용을 배경에 혼합하려면 양수 값을 사용하십시오. 보정을 가장자리로 제한하려면 음수 값을 사용하십시오. |
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