O_DepthToDisparity
많은 Ocula 플러그인은 시차 필드를 사용하여 출력을 생성합니다. 일반적으로 시차 필드는 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드의 조합을 사용하여 생성됩니다.
그러나 스테레오 카메라 정보 및 z 깊이 맵이있는 CG 장면이있는 경우 O_DepthToDisparity 플러그인을 사용하여 시차 필드를 생성 할 수도 있습니다. 카메라 정보와 z- 깊이 맵이 올 바르면 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드를 사용하는 것보다 더 빠르고 정확합니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
카메라 |
ㅏ Nuke 스테레오 카메라 노드. 장면이 렌더링 된 카메라입니다. 대부분의 경우 이것을 Nuke 타사 3D 응용 프로그램에서이를 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 Nuke 사용자 설명서. |
깊이 |
이것은 스테레오 이미지 쌍입니다 (일반적으로 3D 응용 프로그램에서 렌더링 한 장면). 깊이 채널에는 각 뷰에 대한 z 깊이 맵이 있어야합니다. 팁: 이 입력이 .exr 파일의 경우 z 심도 맵이 클립에 이미 포함되어있을 수 있습니다. 다른 파일 형식을 사용 중이고 깊이 맵을 별도의 이미지로 저장 한 경우 Nuke 셔플 노드 (Channel > Shuffle)의 깊이 채널에서 z 깊이 맵을 가져옵니다. Depth 영상. 이를 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 Nuke 사용자 설명서. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_DepthToDisparity Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
시차 필드를 만드는 데 사용할 두 개의보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
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