O_DisparityToDepth
O_DisparityToDepth 플러그인은 클립의 디스 패리티 필드 및 스테레오 카메라 설정에 따라 스테레오 클립의 각보기에 대해 z 깊이 맵을 생성합니다.
z 심도 맵은 각 픽셀의 밝기를 사용하여 3D 장면 포인트와 장면을 캡처하는 데 사용되는 가상 카메라 사이의 거리를 지정하는 이미지입니다. 예를 들어 샷에 안개 및 피사계 심도 효과를 도입하려는 경우 z 심도 맵이 필요할 수 있습니다. 에 NukeZBlur 노드 (Filter > ZBlur) 입력에 깊이 맵이 필요합니다.
O_DisparityToDepth는 최종 z 깊이 맵을 깊이 채널에 저장하므로 처음 깊이 맵을 계산할 때 이미지 데이터가 나타나지 않을 수 있습니다. 내부 출력을 보려면 Nuke, 뷰어의 왼쪽 상단에있는 채널 컨트롤에서 깊이 채널을 선택하십시오.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
카메라 |
미리 추적 된 Nuke 촬영에 사용 된 카메라 설정을 설명하는 스테레오 카메라 Source 이미지. CameraTracker 노드로 추적했거나 가져온 카메라 일 수 있습니다. Nuke 타사 카메라 추적 응용 프로그램에서 |
상이 |
이것은 이미지의 스테레오 쌍입니다. 노트 : 시차 채널에 시차 필드가 있어야합니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_DisparityToDepth Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
z- 깊이 맵을 생성하는 데 사용할 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
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