O_FocusMatcher
O_FocusMatcher는 일반적으로 스테레오 이미지의 왼쪽과 오른쪽보기 사이에 존재하는 미묘한 초점 차이를 수정하려고 시도합니다. 이는 업스트림의 디스 패리티 벡터를 기반으로 한 뷰의 포커스 분포를 다른 뷰의 포커스 분포와 일치시킴으로써 수행됩니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
핵심 |
디 블러 커널의 모양을 변경할 수있는 선택적 입력. 기본적으로 커널은 원형 디스크입니다. 카메라 렌즈가 초점을 벗어난 광점을 렌더링하는 방식이 원형이 아닌 경우 여기에 다른 모양을 입력 할 수 있습니다. 그런 다음 O_FocusMatcher는이 RGB 이미지의 휘도를 사용하여 커널 모양을 정의합니다. 이 이미지의 크기는 중요하지 않습니다. O_FocusMatcher는 이미지의 크기를 자동으로 조정하여 Defocus Size. 이 입력은 다음과 같은 경우에만 영향을줍니다 Primary Method 로 설정 Deblur또는 Rebuild Method 에 Rebuild Plus Deblurred. |
출처 |
이미지의 스테레오 쌍. 노트 : 디스 패리티 채널이 이미지에 포함되지 않은 경우 이미지 시퀀스 다음에 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드를 추가해야합니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_FocusMatcher Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
초점을 맞추려는 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
Match |
matchWhat |
Left to Right |
상대방의 초점과 일치하는보기를 설정합니다. • Left to Right -오른쪽과 일치하도록 왼쪽보기를 흐리게 처리하거나 재구성합니다. • Right to Left -왼쪽과 일치하도록 오른쪽보기를 흐리게 처리하거나 재구성합니다. |
Primary Method |
primaryMethod |
Rebuild |
초점 맞추는 방법을 설정합니다 : • Rebuild -다른 픽셀을 사용하여 한 뷰를 재구성합니다. 당신은 사용할 수 있습니다 Rebuild Method 그림 건물이 실패한 폐쇄 된 영역을 처리하는 방법을 선택하도록 제어합니다. 입력 이미지가 심하게 흐리거나 이미지에 따라 흐림이 변하는 경우이 방법을 선택하십시오. • Deblur -지정된 커널과 하나의 뷰를 분리합니다. 당신은 사용할 수 있습니다 Deblur Options 그리고 Kernel 커널의 크기와 모양을 조정하기위한 입력. 입력 이미지가 약간 흐릿하고 이미지 전체에 걸쳐 흐림이 일정한 경우이 방법을 선택하십시오. |
Rebuild Options |
|||
Rebuild Method |
rebuildMethod |
Rebuild Plus Original |
언제 Primary Method 로 설정 Rebuild, 그림 건물이 고장날 가능성이있는 폐쇄 된 영역을 처리하는 방법을 선택하십시오. 노트 : 폐색 된 영역을 정의하려면 업스트림 O_OcclusionDetector 노드를 사용해야합니다. O_OcclusionDetector는이 정보를 mask_occlusion 채널. • Rebuild Plus Deblurred -에 정의 된 폐쇄 된 영역에서 디 블러 링 된 이미지를 사용하십시오. mask_occlusion 채널. 당신은 사용할 수 있습니다 Deblur Options 그리고 Kernel 디 블러 커널의 크기와 모양을 조정하기위한 입력. • Rebuild Plus Original -에 정의 된 폐쇄 된 영역에서 원본 이미지를 사용하십시오. mask_occlusion 채널. • Rebuild Only -재 구축 된 이미지를 mask_occlusion 채널. |
Match Original Colour |
matchOriginalColour |
enabled |
사용하도록 설정하면 재 구축 된 뷰에 원래 뷰의 색상 프로파일이 있습니다 (예 : 재 구축 된 우측 뷰는 원래의 우측 뷰의 색상과 일치). 비활성화 된 경우 재 구축 된 뷰에는 재 구축 된 뷰의 색상 프로파일이 있습니다 (오른쪽 재 구축 된 뷰는 왼쪽 뷰의 색상과 일치). |
Deblur Options |
|||
Iterations |
iterations |
20 |
디컨 볼 루션 알고리즘이 실행되는 횟수를 설정합니다. 이 값을 늘리면 이미지가 더 선명 해지지 만 더 많은 인공물이 생길 수 있습니다. |
Defocus Size |
defocusSize |
0 |
이미지가 흐려진 커널의 크기를 설정합니다. 이 값은 픽셀 단위입니다. 올바르게 사용하는 것이 매우 중요하므로 날카로운 모서리로 울림은 없지만 흐릿한 흐림이 나올 때까지 계속 조정하십시오. |
Remove Ringing |
removeRinging |
enabled |
활성화되면 O_FocusMatcher는 이미지의 가장자리 주위에 나타날 수있는 울리는 인공물을 줄입니다. |
Ring Range |
ringRange |
5 |
울리는 인공물을 억제하기 위해 가장자리에서 거리 (픽셀)를 설정합니다. |
Ring Ratio |
ringRatio |
10 |
근처의 울리는 인공물에 비해 강한 모서리의 강도를 설정합니다. 이 값을 줄이면 더 많은 링잉 인공물이 제거되지만 실제 가장자리가 흐려지는 것을 막을 수도 있습니다. |
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