O_FocusMatcher

O_FocusMatcher는 일반적으로 스테레오 이미지의 왼쪽과 오른쪽보기 사이에 존재하는 미묘한 초점 차이를 수정하려고 시도합니다. 이는 업스트림의 디스 패리티 벡터를 기반으로 한 뷰의 포커스 분포를 다른 뷰의 포커스 분포와 일치시킴으로써 수행됩니다.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

핵심

디 블러 커널의 모양을 변경할 수있는 선택적 입력. 기본적으로 커널은 원형 디스크입니다. 카메라 렌즈가 초점을 벗어난 광점을 렌더링하는 방식이 원형이 아닌 경우 여기에 다른 모양을 입력 할 수 있습니다. 그런 다음 O_FocusMatcher는이 RGB 이미지의 휘도를 사용하여 커널 모양을 정의합니다.

이 이미지의 크기는 중요하지 않습니다. O_FocusMatcher는 이미지의 크기를 자동으로 조정하여 Defocus Size.

이 입력은 다음과 같은 경우에만 영향을줍니다 Primary Method 로 설정 Deblur또는 Rebuild MethodRebuild Plus Deblurred.

출처

이미지의 스테레오 쌍.

노트 :  디스 패리티 채널이 이미지에 포함되지 않은 경우 이미지 시퀀스 다음에 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드를 추가해야합니다.

폐색 마스크가 이미지에 포함되지 않은 경우 O_DisparityGenerator 다음에 O_OcclusionDetector 노드도 필요합니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

O_FocusMatcher Tab

Views to Use

viewPair

Dependent on Source

초점을 맞추려는 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다.

Match

matchWhat

Left to Right

상대방의 초점과 일치하는보기를 설정합니다.

Left to Right -오른쪽과 일치하도록 왼쪽보기를 흐리게 처리하거나 재구성합니다.

Right to Left -왼쪽과 일치하도록 오른쪽보기를 흐리게 처리하거나 재구성합니다.

Primary Method

primaryMethod

Rebuild

초점 맞추는 방법을 설정합니다 :

Rebuild -다른 픽셀을 사용하여 한 뷰를 재구성합니다. 당신은 사용할 수 있습니다 Rebuild Method 그림 건물이 실패한 폐쇄 된 영역을 처리하는 방법을 선택하도록 제어합니다.

입력 이미지가 심하게 흐리거나 이미지에 따라 흐림이 변하는 경우이 방법을 선택하십시오.

Deblur -지정된 커널과 하나의 뷰를 분리합니다. 당신은 사용할 수 있습니다 Deblur Options 그리고 Kernel 커널의 크기와 모양을 조정하기위한 입력.

입력 이미지가 약간 흐릿하고 이미지 전체에 걸쳐 흐림이 일정한 경우이 방법을 선택하십시오.

Rebuild Options

Rebuild Method

rebuildMethod

Rebuild Plus Original

언제 Primary Method 로 설정 Rebuild, 그림 건물이 고장날 가능성이있는 폐쇄 된 영역을 처리하는 방법을 선택하십시오.

노트 :  폐색 된 영역을 정의하려면 업스트림 O_OcclusionDetector 노드를 사용해야합니다. O_OcclusionDetector는이 정보를 mask_occlusion 채널.

Rebuild Plus Deblurred -에 정의 된 폐쇄 된 영역에서 디 블러 링 된 이미지를 사용하십시오. mask_occlusion 채널. 당신은 사용할 수 있습니다 Deblur Options 그리고 Kernel 디 블러 커널의 크기와 모양을 조정하기위한 입력.

Rebuild Plus Original -에 정의 된 폐쇄 된 영역에서 원본 이미지를 사용하십시오. mask_occlusion 채널.

Rebuild Only -재 구축 된 이미지를 mask_occlusion 채널.

Match Original Colour

matchOriginalColour

enabled

사용하도록 설정하면 재 구축 된 뷰에 원래 뷰의 색상 프로파일이 있습니다 (예 : 재 구축 된 우측 뷰는 원래의 우측 뷰의 색상과 일치).

비활성화 된 경우 재 구축 된 뷰에는 재 구축 된 뷰의 색상 프로파일이 있습니다 (오른쪽 재 구축 된 뷰는 왼쪽 뷰의 색상과 일치).

Deblur Options

Iterations

iterations

20

디컨 볼 루션 알고리즘이 실행되는 횟수를 설정합니다.

이 값을 늘리면 이미지가 더 선명 해지지 만 더 많은 인공물이 생길 수 있습니다.

Defocus Size

defocusSize

0

이미지가 흐려진 커널의 크기를 설정합니다. 이 값은 픽셀 단위입니다. 올바르게 사용하는 것이 매우 중요하므로 날카로운 모서리로 울림은 없지만 흐릿한 흐림이 나올 때까지 계속 조정하십시오.

Remove Ringing

removeRinging

enabled

활성화되면 O_FocusMatcher는 이미지의 가장자리 주위에 나타날 수있는 울리는 인공물을 줄입니다.

Ring Range

ringRange

5

울리는 인공물을 억제하기 위해 가장자리에서 거리 (픽셀)를 설정합니다.

Ring Ratio

ringRatio

10

근처의 울리는 인공물에 비해 강한 모서리의 강도를 설정합니다.

이 값을 줄이면 더 많은 링잉 인공물이 제거되지만 실제 가장자리가 흐려지는 것을 막을 수도 있습니다.

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