O_InteraxialShifter

O_InteraxialShifter 플러그인을 사용하면 축간 거리 스테레오 이미지; 즉, 두 카메라 사이의 거리입니다. 이 플러그인을 사용하면 원본 이미지 사이의 지정된 위치에서 두 개의 새로운보기.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

Fg

선택적 마스크 전경 영역을 배경에서 묘사합니다. 마스크는 시차가 각 묘사 된 영역 내에 유지되도록 제한됩니다. 마스크는 두보기 모두에 있어야하며 O_InteraxialShifter는 0 (배경) 또는 1 (포 그라운드)의 알파 값을 예상합니다.

출처

이미지의 스테레오 쌍.

노트 :  디스 패리티 채널이 이미지에 포함되지 않은 경우 이미지 시퀀스 다음에 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드를 추가해야합니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

O_InteraxialShifter Tab

Views to Use

viewPair

Dependent on Source

새보기를 작성하는 데 사용할 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다.

Interpolate Left Position

leftInterpolatePosition

0.25

왼쪽 뷰를 생성 할 뷰 사이의 위치를 설정합니다. 위치는 뷰 간 거리의 일부로 표시됩니다.

Interpolate Right Position

rightInterpolatePosition

0.75

올바른 뷰를 생성하려는 뷰 사이의 위치를 설정합니다. 위치는 뷰 간 거리의 일부로 표시됩니다.

Filtering

filtering

Normal

필터링 품질을 설정합니다.

Extreme -sinc 보간 필터를 사용하여 더 선명한 사진을 제공하지만 렌더링하는 데 시간이 오래 걸립니다.

Normal -쌍 선형 보간법을 사용하여 좋은 결과를 제공하며 극한보다 훨씬 빠릅니다.

Warp Mode

warpMode

Normal

새보기를 작성하는 데 사용할 방법을 설정합니다.

Simple -가장 빠른 옵션이지만 이미지 가장자리와 한 뷰에서는 볼 수 있지만 다른 뷰에서는 볼 수없는 객체에 대해서는 최적의 결과를 얻지 못할 수 있습니다.

Normal -이것은 이미지 옵션과 폐색을보다 최적으로 처리하는 표준 옵션입니다.

Occlusions -결과를 개선 할 수있는 고급 옵션입니다.

Sharp Occlusions -이 옵션은 Occlusions3D CG 소스에서 시차 필드가 생성되는 아티팩트가 더 적습니다.

Foreground Component

mask

None

채널을 다음과 같이 사용하도록 설정합니다. 전경 영역을 배경에서 묘사합니다. 마스크는 시차가 각 묘사 된 영역 내에 유지되도록 제한됩니다.

None -전체 이미지 영역을 사용하십시오.

Source Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Source 클립.

Source Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Source 클립.

Mask Luminance -의 휘도를 사용 Fg 입력.

Mask Inverted Luminance -반전 된 휘도를 사용하십시오. Fg 입력.

Mask Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Fg 입력.