O_NewView
O_NewView 플러그인을 사용하면 스테레오 이미지 쌍에서 단일보기를 작성할 수 있습니다. 원본 뷰 사이의 어느 위치에서나이 새로운 뷰를 만들 수 있습니다. 새보기는 기존보기를 모두 대체합니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
Fg |
선택적 마스크 전경 영역을 배경에서 묘사합니다. 마스크는 시차가 각 묘사 된 영역 내에 유지되도록 제한됩니다. 마스크는 두보기 모두에 있어야하며 O_NewView는 0 (백그라운드) 또는 1 (포 그라운드)의 알파 값을 예상합니다. 노트 : 그만큼 Fg 입력은 다음과 같은 경우에만 영향을 미칩니다 Inputs 로 설정 Both 과 Interpolate Position 0보다 크고 1보다 작습니다. |
출처 |
이미지의 스테레오 쌍. 노트 : 디스 패리티 채널이 이미지에 포함되지 않은 경우 이미지 시퀀스 다음에 O_Solver 및 O_DisparityGenerator 노드를 추가해야합니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
O_NewView Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
새보기를 작성하는 데 사용할 두보기를 설정합니다. 이 뷰는 왼쪽 및 오른쪽 눈에 매핑됩니다. |
Inputs |
inputImages |
Both |
새보기를 생성하는 데 사용할 입력을 설정합니다. • Left -왼쪽 눈에 매핑 된 입력 만 사용하여 새보기를 만듭니다. • Right -오른쪽 눈에 매핑 된 입력 만 사용하여 새보기를 만듭니다. • Both -두 입력을 모두 사용하여 새보기를 만듭니다. |
Interpolate Position |
interpolatePosition |
0.5 |
새 뷰를 생성하려는 기존 뷰 사이의 위치를 설정합니다. 위치는 뷰 간 거리의 일부로 표시됩니다. |
Filtering |
filtering |
Normal |
필터링 품질을 설정합니다. • Extreme -sinc 보간 필터를 사용하여 더 선명한 사진을 제공하지만 렌더링하는 데 시간이 오래 걸립니다. • Normal -쌍 선형 보간법을 사용하여 좋은 결과를 제공하며 극한보다 훨씬 빠릅니다. |
Warp Mode |
warpMode |
Normal |
새보기를 생성하는 데 사용할 방법을 설정합니다. • Simple -가장 빠른 옵션이지만 이미지 가장자리와 한 뷰에서는 볼 수 있지만 다른 뷰에서는 볼 수없는 객체에 대해서는 최적의 결과를 얻지 못할 수 있습니다. • Normal -이것은 이미지 옵션과 폐색을보다 최적으로 처리하는 표준 옵션입니다. • Occlusions -결과를 개선 할 수있는 고급 옵션입니다. • Sharp Occlusions -이 옵션은 폐색과 유사하지만 3D CG 소스에서 시차 필드가 생성되는 아티팩트가 더 적습니다. |
Foreground Component |
mask |
None |
사용할 채널을 설정합니다 전경 영역을 배경에서 묘사합니다. 마스크는 시차가 각 묘사 된 영역 내에 유지되도록 제한됩니다. • None -전체 이미지 영역을 사용하십시오. • Source Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Source 클립. • Source Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Source 클립. • Mask Luminance -의 휘도를 사용 Fg 입력. • Mask Inverted Luminance -반전 된 휘도를 사용하십시오. Fg 입력. • Mask Alpha -의 알파 채널을 사용하십시오 Fg 입력. • Mask Inverted Alpha -반전 된 알파 채널을 사용하십시오. Fg 입력. |
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