오디오 읽기

이 노드를 사용하여 컴포지션의 키 프레임을 사운드 파형과 정렬하기 위해 오디오 파일을 읽고 곡선 편집기 및 도프 시트에서 볼 수 있습니다. 그런 다음 푸티지를 사용하여 오디오를 플립 북하여 사운드로 컴포지션을 미리 볼 수 있습니다.

입력과 컨트롤

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

AudioRead Tab

file

file

N/A

읽고있는 오디오 파일의 파일 경로를 설정합니다. 압축되지 않은 WAV 또는 AIFF 파일 일 수 있습니다.

time range

begintime

0, 0

오디오의 시작 및 종료 시간을 설정합니다 Nuke.

file time range

filebegintime

0, 0

읽은 오디오 파일의 시작 및 종료 시간을 설정합니다.이 값은 파일의 값으로 자동 설정되지만이 파일에서 사용 된 데이터를 자르도록 변경할 수 있습니다. Nuke.

reload

reload

N/A

읽기 버퍼를 새로 고치려면 클릭하십시오.

ratesource

ratesource

file

샘플 속도의 소스를 설정합니다. 파일은 오디오 파일에서 속도를 읽습니다. 사용자 정의를 사용하면 속도 필드에 사용자 정의 속도를 지정할 수 있습니다.

rate

rate

 

오디오 클립의 샘플 속도를 설정합니다.

curves

left

left

0

현재 프레임의 왼쪽 레벨을 조정합니다.

right

right

0

현재 프레임에서 올바른 레벨을 조정합니다.

key interval

keyinterval

0

커브를 만들 때 사용할 키 간격을 설정합니다.

generate

generate

N/A

곡선 편집기 및 도프 시트에서 사용할 수있는 곡선으로 오디오 데이터를 생성하려면 클릭하십시오.

단계별 가이드

오디오 입력 Nuke