오디오 읽기
이 노드를 사용하여 컴포지션의 키 프레임을 사운드 파형과 정렬하기 위해 오디오 파일을 읽고 곡선 편집기 및 도프 시트에서 볼 수 있습니다. 그런 다음 푸티지를 사용하여 오디오를 플립 북하여 사운드로 컴포지션을 미리 볼 수 있습니다.
입력과 컨트롤
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
AudioRead Tab |
|||
file |
file |
N/A |
읽고있는 오디오 파일의 파일 경로를 설정합니다. 압축되지 않은 WAV 또는 AIFF 파일 일 수 있습니다. |
time range |
begintime |
0, 0 |
오디오의 시작 및 종료 시간을 설정합니다 Nuke. |
file time range |
filebegintime |
0, 0 |
읽은 오디오 파일의 시작 및 종료 시간을 설정합니다.이 값은 파일의 값으로 자동 설정되지만이 파일에서 사용 된 데이터를 자르도록 변경할 수 있습니다. Nuke. |
reload |
reload |
N/A |
읽기 버퍼를 새로 고치려면 클릭하십시오. |
ratesource |
ratesource |
file |
샘플 속도의 소스를 설정합니다. 파일은 오디오 파일에서 속도를 읽습니다. 사용자 정의를 사용하면 속도 필드에 사용자 정의 속도를 지정할 수 있습니다. |
rate |
rate |
|
오디오 클립의 샘플 속도를 설정합니다. |
curves |
|||
left |
left |
0 |
현재 프레임의 왼쪽 레벨을 조정합니다. |
right |
right |
0 |
현재 프레임에서 올바른 레벨을 조정합니다. |
key interval |
keyinterval |
0 |
커브를 만들 때 사용할 키 간격을 설정합니다. |
generate |
generate |
N/A |
곡선 편집기 및 도프 시트에서 사용할 수있는 곡선으로 오디오 데이터를 생성하려면 클릭하십시오. |
단계별 가이드
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