프레임 블렌드
FrameBlend 노드는 기존 프레임 사이에 단순한 사본을 만들지 않고 프레임 앞뒤에있는 프레임의 추가 합성을 생성하여 프레임을 보간합니다. 이 방법은 모든 빠르게 움직이는 기능 주위에 "고스트"를 만듭니다. 스틸 프레임의 일부로 볼 때 결과가 이상하게 보일 수 있지만 실제 재생 중에는보다 부드러운 움직임에 도움이됩니다.
영향을 줄 시간 효과 전에 (예 : Retime 노드)이 노드를 삽입해야합니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
블렌딩 할 이미지 시퀀스입니다. |
마스크 |
마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 프레임 블렌드는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다. 처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
FrameBlend Tab |
|||
channels |
channels |
all |
프레임 블렌드는이 채널에만 적용됩니다. 이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
Number of frames |
numframes |
5 |
효과를 만들기 위해 함께 혼합 할 프레임 수를 설정합니다. • 언제 Custom 비활성화되어 있습니다. Number of frames-1 이전 프레임과 현재 프레임을 사용하여 움직이는 객체에 트레일과 같은 효과를 만듭니다. • 언제 Custom 활성화되면 Number of frames 지정된 범위에 고르게 분산됩니다. |
Frame Range |
startframe |
-1 |
언제 Custom 이 활성화되면 지정된 프레임 범위가 혼합되어 모든 출력 프레임에 대해 동일한 결과를 생성합니다 (프레임 번호에 표현식을 넣지 않는 한). |
endframe |
-1 |
||
Custom |
userange |
disabled |
활성화되면 Frame Range 블렌드 프레임 범위를 지정합니다. |
Input Range |
getinputrange |
N/A |
입력 시퀀스 프레임을 블렌드로 자동 사용하려면 클릭 FrameRange. |
Foreground matte |
N/A |
disabled |
연결된 매트 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
inputmask |
none |
Use this channel as a matte around a moving foreground object so that only pixels with a value of zero are blended. If you blend enough frames together and the object moves enough, the object is removed from the output to produce a clean background plate. |
|
output Image count to |
N/A |
disabled |
오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
blendmask |
none |
When enabled, saves a floating point alpha image to a channel you specify; the result indicates the number of images that contributed to each pixel of the matte. To normalize the alpha, divide the number 1 by the number of frames averaged, and then multiply the alpha channel by this result. You can also use the inverse of this matte for additional degraining. |
|
mask |
N/A |
disabled |
오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none. |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the blend is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다. |
invert |
invert_mask |
disabled |
블렌드가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다. |
fringe |
fringe |
disabled |
활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다. 비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다. |
mix |
mix |
1 |
0에서 원본 이미지와 1에서 전체 프레임 혼합 사이를 혼합합니다. |
단계별 가이드
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