에 대한 출시 정보 Nuke 과 Hiero 10.5v4
출시일
2017 년 5 월 4 일
공인 운영 체제
• Mac OS X 10.9 (매버릭스) 또는 10.10 (요세미티)
• Windows 7 또는 Windows 8 (64 비트 만 해당)
• CentOS / RHEL 5 또는 CentOS / RHEL 6 (64 비트 만 해당)
다른 운영 체제는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지 않았습니다.
요구 사항 NukeGPU 가속
사용하려는 경우 Nuke GPU를 사용하여 특정 노드를 계산하려면 몇 가지 추가 요구 사항이 있습니다. 당신은 가지고 있어야합니다 :
• 컴퓨팅 기능 2.0 (Fermi) 이상을 갖춘 NVIDIA GPU NVIDIA GPU의 컴퓨팅 기능 목록은 www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html.
노트 : 컴퓨팅 기능은 GPU 하드웨어의 속성이며 소프트웨어 업데이트로 변경할 수 없습니다.
CUDA 4.2 이상을 실행할 수있는 그래픽 드라이버
노트 : 컴 포지 팅 환경에서 R3D GPU 디베 이어링을 사용하려면 CUDA 6.0 이상이 필요합니다.
• 의 위에 Windows Linux, CUDA 그래픽 드라이버는 NVIDIA GPU 용 일반 드라이버와 함께 제공됩니다. 2012 년 4 월 이후의 드라이버는 CUDA 4.2를 지원합니다.
이동 http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us 자세한 내용은.
• Mac에서 CUDA 드라이버는 NVIDIA 그래픽 드라이버와 별개이므로 아직 설치하지 않은 경우 설치해야합니다. CUDA 4.2의 최소 요구 사항은 다음에서 다운로드 할 수있는 드라이버 버전 4.2.5입니다. www.nvidia.com/drivers.
노트 : 가능하면 운영 체제와 상관없이 최신 그래픽 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다.
• OS X 10.9.3 'Mavericks'이상을 실행하는 2013 년 말 Mac Pro 6,1 및 2015 년 Mac Pro 11,5 중반의 AMD FirePro GPU
2013 년 말 및 2015 년 중반 Mac 전문가 만
Nuke 2013 년 후반 Mac Pro 6,1 및 2015 년 중반 Mac Pro 11,5 (OS X 10.9.3 'Mavericks'이상 실행)에서 GPU 지원 노드 지원 Enable multi-GPU support 선택권. 기본 설정에서 활성화하면 GPU 처리가 추가 처리 속도를 위해 사용 가능한 GPU간에 공유됩니다.
노트 : 2013 년 말 Mac Pro 6,1 및 2015 년 중반 Mac Pro 11,5의 OpenCL GPU에서 최고의 성능을 얻으려면 전체 기능을 위해 Mavericks를 10.9.5 이상으로 업데이트하는 것이 좋습니다. 하나:
10.9.5보다 이전 버전의 Mac OS X를 실행 중이고 4 메가 픽셀 이상의 해상도를 처리하는 경우 VectorGenerator, Kronos 및 MotionBlur는 GPU 가속을 지원하지 않습니다.
10.9.4보다 이전 버전의 Mac OS X를 실행중인 경우 Kronos 및 MotionBlur는 GPU 가속을 지원하지 않습니다.
새로운 기능
이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.
기능 향상
이 릴리스에서는 기능이 향상되지 않았습니다.
버그 수정
• 아이디132856-OCIO CDLTransform : The read from file 과 cccid 컨트롤이 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디148383-표현 : 홀딩 Shift 노드의 애니메이션 아이콘을 드래그하여 Properties 패널이 표현식을 올바르게 복사하지 않았습니다.
• 아이디154814-타임 라인 : 다음을 사용하여 여러 EDL 트랙 가져 오기 New Track > New Track(s) from EDL 트랙을 역순으로 만들었습니다.
• 아이디164572-DeepWrite : 떠나기 file type 제어 공백 발생 Nuke 충돌합니다.
• 아이디208545-OCIO CDLTransform : 색 보정이없는 CDL id 설정된 값 Nuke 응답하지 않습니다.
• 아이디253481-내보내기 : 내보내기 트랙에 노드를 추가해도 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디270344-스위치 : 스위치 노드를 비활성화하면 기본 입력이 노드 트리 아래로 전달되지 않았습니다.
• 아이디271332-모니터 출력 : Blackmagic Decklink Studio 2 카드는 8 비트와 10 비트 모드에서 색상이 약간 다르게 분산되었습니다.
개발자 노트
개발자와 관련된 변경 사항은 다음과 같습니다. 보다 Help > Documentation ~로부터 Nuke 메뉴 바 또는 www.thefoundry.co.uk/products/nuke/developers/100/ndkdevguide/appendixc/index.html 자세한 내용은.
같이 Nuke 개발 과정에서 때때로 API와 ABI를 변경해야합니다. 우리는 이러한 변경 사항을 최소한의 릴리스로 유지하려고하지만 때때로 API와 ABI 호환성은 보장되지 않습니다. 플러그인을 다시 컴파일하거나 소스 코드를 변경해야 할 수있는 상황은 다음 표를 참조하십시오.
릴리즈 타입 |
예 |
적합성 |
재 컴파일 |
고쳐 쓰기 |
---|---|---|---|---|
버전 |
10.0v1에서 10.0v2 |
API와 ABI |
|
|
포인트 |
10.0v1에서 10.5v1 |
API |
|
|
주요한 |
10.0v1에서 11.0v1 |
- |
|
|
또한 노드 Class() 때때로 주요 릴리스간에 이름이 변경됩니다. 이러한 변경 사항은 레거시 스크립트에는 영향을 미치지 않지만 노드 클래스가 수정 된 경우 예상 한 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 그만큼 toolbars.py 파일을 만드는 데 사용 Nuke의 노드 툴바는 모든 현재 노드 클래스 이름을 포함하며 <install_directory>/plugins/nukescripts/ 참고로.
예를 들어 Nuke 9와 Nuke 10, CameraShake 노드 Class() CameraShake2에서 CameraShake3으로 변경되었습니다. 에서 toolbars.py 두 릴리스의 파일에서 CameraShake 노드의 항목은 다음과 같이 나타납니다.
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake2 \ ")", icon = "CameraShake.png")
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake3 \ ")", icon = "CameraShake.png")
새로운 기능
이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.
기능 향상
이 릴리스에서는 기능이 향상되지 않았습니다.
버그 수정
이 릴리스에는 버그 수정이 없습니다.
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