에 대한 출시 정보 NukeHiero 10.5v6

출시일

2017 년 9 월 21 일

공인 운영 체제

Mac OS X Mavericks (10.9) 또는 Yosemite (10.10)

Windows 7 또는 Windows 8 (64 비트 만 해당)

CentOS / RHEL 5 또는 CentOS / RHEL 6 (64 비트 만 해당)

다른 운영 체제는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지 않았습니다.

요구 사항 NukeGPU 가속

사용하려는 경우 Nuke GPU를 사용하여 특정 노드를 계산하려면 몇 가지 추가 요구 사항이 있습니다. 당신은 가지고 있어야합니다 :

컴퓨팅 기능 2.0 (Fermi) 이상을 갖춘 NVIDIA GPU NVIDIA GPU의 컴퓨팅 기능 목록은 www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html.

노트 :  컴퓨팅 기능은 GPU 하드웨어의 속성이며 소프트웨어 업데이트로 변경할 수 없습니다.

CUDA 4.2 이상을 실행할 수있는 그래픽 드라이버

노트 :  컴 포지 팅 환경에서 R3D GPU 디베 이어링을 사용하려면 CUDA 6.0 이상이 필요합니다.

의 위에 Windows Linux, CUDA 그래픽 드라이버는 NVIDIA GPU 용 일반 드라이버와 함께 제공됩니다. 2012 년 4 월 이후의 드라이버는 CUDA 4.2를 지원합니다.

이동 http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us 자세한 내용은.

Mac에서 CUDA 드라이버는 NVIDIA 그래픽 드라이버와 별개이므로 아직 설치하지 않은 경우 설치해야합니다. CUDA 4.2의 최소 요구 사항은 다음에서 다운로드 할 수있는 드라이버 버전 4.2.5입니다. www.nvidia.com/drivers.

노트 :  가능하면 운영 체제와 상관없이 최신 그래픽 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다.

OS X 10.9.3 'Mavericks'이상을 실행하는 2013 년 말 Mac Pro 6,1 및 2015 년 중반 MacBook Pro 11,5의 AMD FirePro GPU

2013 년 말 및 2015 년 중반 Mac 전문가 만

Nuke 2013 년 말 Mac Pro 6,1 및 2015 년 중반 MacBook Pro 11,5 (OS X 10.9.3 'Mavericks'이상 실행)에서 GPU 지원 노드 지원 Enable multi-GPU support 선택권. 기본 설정에서 활성화하면 GPU 처리가 추가 처리 속도를 위해 사용 가능한 GPU간에 공유됩니다.

노트 :  2013 년 말 Mac Pro 6,1 및 2015 년 중반 MacBook Pro 11,5의 OpenCL GPU에서 최고의 성능을 얻으려면 전체 기능을 위해 Mavericks를 10.9.5 이상으로 업데이트하는 것이 좋습니다. 하나:

10.9.5보다 이전 버전의 Mac OS X를 실행 중이고 4 메가 픽셀 이상의 해상도를 처리하는 경우 VectorGenerator, Kronos 및 MotionBlur는 GPU 가속을 지원하지 않습니다.

10.9.4보다 이전 버전의 Mac OS X를 실행중인 경우 Kronos 및 MotionBlur는 GPU 가속을 지원하지 않습니다.

새로운 기능

이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.

기능 향상

이 릴리스에서는 기능이 향상되지 않았습니다.

버그 수정

• 아이디137014-DeepRead : 설정 missing frames 제어하다 black 누락 된 프레임을 검은 색으로 렌더링하지 않았습니다.

• 아이디158689-EXR : 마지막 프레임 설정 after 드롭 다운 black 확실히 무시되었다 .exr 파일.

• 아이디182509-표현식 : 두 ColorLookup 연결 master 곡선은 음수 값을 포함하는 이미지를 nan 연결된 곡선에서 (숫자가 아님).

• 아이디218316-ARRIRAW : arriReader가 전체 범위의 정수 (-12 ~ +12)를 지원하지 않았습니다. tint 제어.

• 아이디225493-Windows전용 : QuickTime 7.7.6 이하를 설치하면 일부가 제거되었습니다. .mov 쓰기 노드의 코덱 Properties 패널.

• 아이디239752/270592-ZDefocus : 명령 행에서 두 개 이상의 ZDefocus 노드를 포함하는 스크립트를 렌더링하면 Nuke 충돌합니다.

• 아이디246403-모니터 출력 : Blackmagic Desktop Video Utility 및 Nuke Studio 모니터 출력 패널에 항상 동일한 데이터 속도 출력이 표시되는 것은 아닙니다.

• 아이디248914-퇴비 뷰어 : Properties 패널 mask mode 드롭 다운은 뷰어에 영향을 미치지 않았습니다.

• 아이디250718-WriteGeo : The window scaleuv 내보내기 중에 값이 무시되었습니다. .abc.fbx 카메라.

• 아이디252765-내보내기 : 업데이트 된 샷을 내 보내면 (연한 녹색) 샷을 다시 렌더링하라는 대화 상자가 잘못 표시되었습니다.

• 아이디253647-모니터 출력 : AJA Kona 3G 카드의 12 비트 4 : 4 : 4 출력이 올바르지 않습니다.

• 아이디266338-오디오 : 소스 뷰어에서 오디오를 뒤로 재생하면 응용 프로그램이 응답하지 않고 오디오가 정상적으로 재생됩니다.

• 아이디267027-모니터 출력 : 작업 중 linear 색상 공간은 색상 공간이 변경 될 때까지 모니터에 색상이 잘못 표시되게했습니다.

• 아이디267674-BlinkScript :의 기본값을 변경할 수 없습니다 float4x4 매트릭스와 float3x3 BlinkScript 커널의 매트릭스.

• 아이디269361-모니터 출력 : AJA Kona 3G 카드 용 단일 BNC 케이블에서 12 비트 4 : 4 : 4 출력이 예상대로 작동하지 않았습니다.

• 아이디275703-모니터 출력 : 비디오 유효 범위 옵션을 선택해도 Blackmagic 4K Extreme 12G 카드의 10 비트 모드 출력이 제한되지 않았습니다.

• 아이디278106-오디오 : 발생 된 샷의 시작을지나 오디오 샷의 타이밍을 조정 한 후 미끄러짐 Nuke Studio 파형이 충돌하거나 잘못 렌더링되었습니다.

• 아이디281177-모니터 출력 : LUT를 다음으로 설정 none 또는 custom 에서 Monitor Output 패널에 모니터에 아티팩트가 표시되었습니다.

• 아이디281179-모니터 출력 : Blackmagic 카드로 재생하는 동안 최대 해상도 스테레오 출력으로 전환 Nuke Studio 충돌합니다.

• 아이디283921-내보내기 : 트랜스 코딩 Sony F5-5500K .mxf 파일을 Apple ProRes 4444로 .mov 표시 error decoding frame 오류.

개발자 노트

개발자와 관련된 변경 사항은 다음과 같습니다. 보다 Help > Documentation ~로부터 Nuke 메뉴 바 또는 www.thefoundry.co.uk/products/nuke/developers/100/ndkdevguide/appendixc/index.html 자세한 내용은.

같이 Nuke 개발 과정에서 때때로 API와 ABI를 변경해야합니다. 우리는 이러한 변경 사항을 최소한의 릴리스로 유지하려고하지만 때때로 API와 ABI 호환성은 보장되지 않습니다. 플러그인을 다시 컴파일하거나 소스 코드를 변경해야 할 수있는 상황은 다음 표를 참조하십시오.

릴리즈 타입

적합성

재 컴파일

고쳐 쓰기

버전

10.0v1에서 10.0v2

API와 ABI

 

 

포인트

10.0v1에서 10.5v1

API

 

주요한

10.0v1에서 11.0v1

-

또한 노드 Class() 때때로 주요 릴리스간에 이름이 변경됩니다. 이러한 변경 사항은 레거시 스크립트에는 영향을 미치지 않지만 노드 클래스가 수정 된 경우 예상 한 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 그만큼 toolbars.py 파일을 만드는 데 사용 Nuke의 노드 툴바는 모든 현재 노드 클래스 이름을 포함하며 <install_directory>/plugins/nukescripts/ 참고로.

예를 들어 Nuke 9와 Nuke 10, CameraShake 노드 Class() CameraShake2에서 CameraShake3으로 변경되었습니다. 에서 toolbars.py 두 릴리스의 파일에서 CameraShake 노드의 항목은 다음과 같이 나타납니다.

m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake2 \ ")", icon = "CameraShake.png")
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake3 \ ")", icon = "CameraShake.png")

새로운 기능

이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.

기능 향상

이 릴리스에서는 기능이 향상되지 않았습니다.

버그 수정

• 아이디270405-Python : 다음을 사용하여 MAGNITUDE 플래그 설정 setFlag(0x00000001) Constant와 같은 호환 가능한 노드에서 Nuke 충돌합니다.