에 대한 출시 정보 Nuke 과 Hiero 11.3 대 3
출시일
2019 년 3 월 21 일
공인 운영 체제
• macOS High Sierra (10.13) 또는 macOS Mojave (10.14)
• Windows 7 또는 Windows 10 (64 비트)
• CentOS 6 또는 CentOS 7 (64 비트)
다른 운영 체제는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지 않았습니다.
요구 사항 NukeGPU 가속
사용하려는 경우 Nuke GPU를 사용하여 특정 노드를 계산하려면 몇 가지 추가 요구 사항이 있습니다.
엔비디아
컴퓨팅 기능 2.0 (Fermi) 이상을 갖춘 NVIDIA GPU. NVIDIA GPU의 컴퓨팅 기능 목록은 www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html.
노트 : 컴퓨팅 기능은 GPU 하드웨어의 속성이며 소프트웨어 업데이트로 변경할 수 없습니다.
CUDA 8.0 및 6.5 이상을 실행할 수있는 그래픽 드라이버
• 의 위에 Windows Linux, CUDA 그래픽 드라이버는 NVIDIA GPU 용 일반 드라이버와 함께 제공됩니다. 드라이버 버전 r361 이상이 필요합니다.
이동 http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us 자세한 내용은.
• Mac에서 CUDA 드라이버는 NVIDIA 그래픽 드라이버와 별개이므로 아직 설치하지 않은 경우 설치해야합니다. 최소 요구 사항은 드라이버 버전 r361이며 www.nvidia.com/drivers에서 다운로드 할 수 있습니다.
노트 : 가능하면 운영 체제와 상관없이 최신 그래픽 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다.
AMD
• 의 위에 Windows Linux, AMD GPU 및 다음 목록의 드라이버 :
Windows GPU |
운전사 |
리눅스 GPU |
운전사 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
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AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
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AMD Radeon R9 분노 X |
AMD Radeon R9 분노 X |
||
AMD 라데온 RX 480 |
AMD 라데온 RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
노트 : 다른 AMD GPU는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지는 않았습니다.
• Mac에서 AMD GPU는 Mac OS X Mavericks (10.9.3), 2015 년 중반 MacBook Pro 이상 및 2017 년 말 iMac Pro를 실행하는 모든 Mac Pro에서 지원됩니다. 대부분의 경우 GPU와 CPU 사이의 비트 단위 동일성은 유지되지만 일부 작업의 경우이 구성으로 가능한 정확도에 제한이 있습니다.
경고: 2013 년 말 이전에 제조 된 Mac Pro에서 AMD GPU를 사용할 수 있지만 공식적으로 지원되지는 않으며 사용자가 위험을 감수해야합니다.
멀티 GPU 프로세싱
Nuke의 GPU 지원에는 Enable multi-GPU support 선택권. 기본 설정에서 활성화하면 GPU 처리가 추가 처리 속도를 위해 사용 가능한 GPU간에 공유됩니다.
노트 : 다중 GPU 프로세싱은 동일한 머신에서 동일한 GPU에 대해서만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, NVIDIA GeForce GTX 1080 2 개 또는 AMD FirePro W9100 2 개가 있습니다.
새로운 기능
Nuke, Nuke Studio, Hiero 시청자는 이제 OpenGL Stereo 검토 모드로 3D 모니터에서 한 번에 두보기를 모두 볼 수 있습니다.
노트 : OpenGL Stereo macOS의 제한으로 인해 Mac에서는 모드를 사용할 수 없습니다.
자세한 내용은 Comp 뷰어에서 OpenGL 스테레오 표시 ...에 대한 Nuke 과 타임 라인 뷰어에 OpenGL 스테레오 표시 ...에 대한 Nuke Studio 과 Hiero.
기능 향상
그만큼 Nuke 이제 사용자 안내서 및 노드 참조 안내서를 PDF로 다운로드 할 수 있습니다. https://learn.foundry.com 아래에 PDF Documentation.
버그 수정
• 아이디155998-UI : 다시로드시 두 모니터에 걸친 레이아웃이 올바르게 표시되지 않았습니다.
• 아이디159131/198430-Windows소니 F55 만 .mxf 디렉토리 이름에 공백이 있으면 외부 드라이브의 파일을 읽을 수 없습니다.
• 아이디270870-LensDistortion : Undistort 및 Redistort는 STMap 날실에 비해 결과가 좋지 않습니다.
• 아이디275171-내보내기 : 번인 기즈모에는 각 트랙의 첫 번째 클립에 대한 올바른 클립 정보 만 표시되었습니다.
• 아이디354473-프로젝트 : 덮어 쓰기 Nuke Studio 동기화 된 Dropbox 감시 폴더의 프로젝트에 오류가 표시되었습니다.
• 아이디357615-Linux 전용 : URL 기반 데이터를 노드 그래프로 끌어서 놓으면 함수의 이중 콜백이 발생했습니다.
• 아이디367451-VectorDistort : 바닐라에서 GPU 설정을 사용할 수 없음 Nuke 특허.
• 아이디369832-VectorCornerPin : 누르기 Shift 뷰어에서 수동 변환하는 동안 핸들이 잘못 작동했습니다.
• 아이디370233-VectorCornerPin :의 컨트롤 조정 Properties 패널이 변형 핸들의 경계 상자를 항상 업데이트하지는 않았습니다.
• 아이디370683-VectorCornerPin : The Keys 의 툴팁 Properties 패널이 잘못되었습니다.
• 아이디370847-VectorCornerPin : SmartVector 입력이없는 키 프레임 추가 Nuke 충돌합니다.
• 아이디373955-VectorCornerPin : 키 프레임 간 재생 중에 CUDA 메모리 할당 오류가 가끔 표시되었습니다.
• 아이디373956-SmartVector : VectorCornerPin과 함께 SmartVector 계산 속도가 느 렸습니다.
• 아이디374174-VectorCornerPin : The Copy From, Copy To , Set to Input 손잡이 Properties 패널은 드래그 앤 드롭 편집을 지원하지 않았습니다.
• 아이디374224-VectorCornerPin : 내부 벡터 캐시가 잘못 덮어 쓰여졌습니다.
• 아이디374418-VectorCornerPin : 그룹 노브 열기 또는 닫기 Properties 사용자 키 프레임간에 캐시 된 벡터를 삭제했습니다.
• 아이디374916-VectorCornerPin : The Properties 패널 툴팁이 오래되었습니다.
• 아이디374922-VectorCornerPin : 뷰어 프록시를보다 작은 값으로 설정 1:1 소스 이미지가 사라졌습니다.
• 아이디375186-ARRIRAW : 읽기 노드 Look Editor 기본적으로 컨트롤이 잘못 노출되었습니다.
• 아이디375792-VectorCornerPin : SmartVector 입력을 변경해도 자동 계산이 재설정되지 않았습니다. to 뷰어 위젯.
• 아이디375846-Linux 및WindowsAMD GPU는 이미지를 표시하지 않았습니다. Nuke Studio의 타임 라인 뷰어.
• 아이디375904-VectorCornerPin : 뷰어 프록시를보다 작은 값으로 설정 1:1 사전 렌더링 된 SmartVectors가 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디375935-LensDistortion : Marquee select가 Viewer의 링크에서 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디376019-타임 라인 다시보기 :보기 단추가 단일보기에서 다른 스테레오 모드로 올바르게 업데이트되지 않았습니다.
• 아이디376045-ARRIRAW : 파일 이름에 마침표가 두 개 이상있는 파일을 Project 노드 그래프에 대한 읽기 패널에 일시적인 오류가 표시되었습니다.
• 아이디376078-CameraTracker : 클릭 Update Track 또는 Update Solve 에서 Properties 패널 표시 'Node' object is not iterable 오류.
• 아이디376342-LiveGroup : LiveGroup이 게시 될 때 TransformGeo와 같은 3D 노드의 오버라이드 노브가 잠겼습니다.
• 아이디376388-부드러운 효과 : 텍스트 효과에서 특정 표현식을 사용하면 뷰어에서 깜박임이 발생했습니다.
• 아이디376529-타임 라인 멀티 뷰 : 플로팅 모니터 출력 창이 열려있는 프로젝트에서 뷰 변경 Nuke Studio 충돌합니다.
• 아이디378078-Windows워크 스테이션 전용 10 Pro : 특정 읽기 .mxf 표시되는 파일 The specified module could not be found - mxfReader.dll 뷰어에서.
• 아이디378716-타임 라인 다중보기 : 템플릿 스크립트에 지정된보기가 Preferences > Project Defaults > Views 옵션.
• 아이디379724-타임 라인 멀티 뷰 : 혼합 트랙이 포함 된 스테레오 프로젝트에서 특정 소프트 효과가 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디379823-타임 라인 다중 뷰 : 자르기 소프트 효과에 대해 뷰당 분할 노브가 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디380449-VectorDistort : 뷰어 프록시를보다 작은 값으로 설정 1:1 사전 렌더링 된 SmartVectors가 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디381688-타임 라인 멀티 뷰 : 클립을 버전 관리하면 다음과 같은 이미지 시퀀스에서 파일 경로가 변경되었습니다. example.%04d.dpx, 단일 프레임 파일 경로로.
• 아이디381704-버전 관리 : 버전마다 다른 프레임 범위를 가진 클립 버전을 변경하면 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디383218-딥 아웃 아웃 : 특정 딥 .exr 에 연결된 이미지 holdout 입력이 발생했습니다 Nuke 충돌합니다.
• 아이디383268-렌즈 왜곡 : Filter 드롭 다운 옵션이 레거시 스크립트의 옵션에 올바르게 매핑되지 않았습니다.
• 아이디383779-버전 관리 : 시스템에서 재 맵핑 된 OS 경로를 사용하는 클립의 버전 검색 Preferences 예상대로 작동하지 않았습니다.
새로운 알려진 문제 Nuke 11.3
이 섹션에서는 새로운 알려진 문제를 다루고 적절한 경우 이에 대한 해결 방법을 제공합니다.
• 아이디386217-LensDistortion : 렌즈 그래프에 LensDistortion2 노드를 추가하면 Warning: enumeration index value cannot be converted to int for item Lanczos4 명령 행에 메시지가 표시됩니다. 이 메시지는 작동에 영향을 미치지 않으며 무시할 수 있습니다.
• 아이디376534-타임 라인 멀티 뷰 : 타임 라인 뷰어로 전환 OpenGL Stereo 모드는 재생을 일시 정지시킵니다. 재생을 눌러 재생을 다시 시작하십시오.
• 아이디366048 -Linux 전용 : 무거운 입자 시뮬레이션을 실행하면 때때로 OS가 표시됨 not responding 오류 대화 상자.
개발자 노트
개발자와 관련된 변경 사항은 다음과 같습니다. 보다 Help > Documentation ~로부터 Nuke 메뉴 바 또는 https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html 자세한 내용은.
같이 Nuke 개발 과정에서 때때로 API와 ABI를 변경해야합니다. 우리는 이러한 변경 사항을 최소한의 릴리스로 유지하려고하지만 때때로 API와 ABI 호환성은 보장되지 않습니다. 플러그인을 다시 컴파일하거나 소스 코드를 변경해야 할 수있는 상황은 다음 표를 참조하십시오.
릴리즈 타입 |
예 |
적합성 |
재 컴파일 |
고쳐 쓰기 |
---|---|---|---|---|
버전 |
10.0v1에서 10.0v2 |
API와 ABI |
|
|
포인트 |
10.0v1에서 10.5v1 |
API |
|
|
주요한 |
10.0v1에서 11.0v1 |
- |
|
|
또한 노드 Class() 때때로 주요 릴리스간에 이름이 변경됩니다. 이러한 변경 사항은 레거시 스크립트에는 영향을 미치지 않지만 노드 클래스가 수정 된 경우 예상 한 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 그만큼 toolbars.py 파일을 만드는 데 사용 Nuke의 노드 툴바는 모든 현재 노드 클래스 이름을 포함하며 <install_directory>/plugins/nukescripts/ 참고로.
예를 들어 Nuke 9와 Nuke 10, CameraShake 노드 Class() CameraShake2에서 CameraShake3으로 변경되었습니다. 에서 toolbars.py 두 릴리스의 파일에서 CameraShake 노드의 항목은 다음과 같이 나타납니다.
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake2 \ ")", icon = "CameraShake.png")
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake3 \ ")", icon = "CameraShake.png")
새로운 기능
이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.
기능 향상
이 릴리스에서는 기능이 향상되지 않았습니다.
버그 수정
• 아이디372904 -Qt : QT_PLUGIN_PATH 환경 변수가 사용자 정의 라이브러리를 추가하지 않았습니다. Nuke의 도서관 목록.
• 아이디380355/380361-Python : 호출 hiero.ui.openInViewer() 발생 Nuke Studio 충돌합니다.
• 아이디381050-Python :에 사용자 정의 메뉴 추가 Properties 패널이 예상대로 작동하지 않았습니다.
도움이되지 않은 죄송합니다
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의견을 보내 주셔서 감사합니다.