에 대한 출시 정보 Nuke 과 Hiero 11.3 대 6
출시일
2019 년 11 월 8 일
공인 운영 체제
• macOS High Sierra (10.13) 또는 macOS Mojave (10.14)
• Windows 7 또는 Windows 10 (64 비트)
• CentOS 6 또는 CentOS 7 (64 비트)
다른 운영 체제는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지 않았습니다.
요구 사항 NukeGPU 가속
사용하려는 경우 Nuke GPU를 사용하여 특정 노드를 계산하려면 몇 가지 추가 요구 사항이 있습니다.
엔비디아
컴퓨팅 기능 2.0 (Fermi) 이상을 갖춘 NVIDIA GPU. NVIDIA GPU의 컴퓨팅 기능 목록은 www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html.
노트 : 컴퓨팅 기능은 GPU 하드웨어의 속성이며 소프트웨어 업데이트로 변경할 수 없습니다.
CUDA 8.0 및 6.5 이상을 실행할 수있는 그래픽 드라이버
• 의 위에 Windows Linux, CUDA 그래픽 드라이버는 NVIDIA GPU 용 일반 드라이버와 함께 제공됩니다. 드라이버 버전 r361 이상이 필요합니다.
이동 http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us 자세한 내용은.
• Mac에서 CUDA 드라이버는 NVIDIA 그래픽 드라이버와 별개이므로 아직 설치하지 않은 경우 설치해야합니다. 최소 요구 사항은 드라이버 버전 r361이며 www.nvidia.com/drivers에서 다운로드 할 수 있습니다.
노트 : 가능하면 운영 체제와 상관없이 최신 그래픽 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다.
AMD
노트 : 대부분의 경우 GPU와 CPU 사이의 비트 단위 동일성은 유지되지만 일부 작업의 경우이 구성으로 가능한 정확도에 제한이 있습니다.
• 의 위에 Windows Linux, AMD GPU 및 다음 목록의 드라이버 :
Windows GPU |
운전사 |
리눅스 GPU |
운전사 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
||
AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
||
AMD Radeon R9 분노 X |
AMD Radeon R9 분노 X |
||
AMD 라데온 RX 480 |
AMD 라데온 RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
노트 : 다른 AMD GPU는 작동 할 수 있지만 완전히 테스트되지는 않았습니다.
• Mac에서 AMD GPU는 Mac OS X Mavericks (10.9.3), 2015 년 중반 MacBook Pro 이상 및 2017 년 말 iMac Pro를 실행하는 모든 Mac Pro에서 지원됩니다.
경고: 2013 년 말 이전에 제조 된 Mac Pro에서 AMD GPU를 사용할 수 있지만 공식적으로 지원되지는 않으며 사용자가 위험을 감수해야합니다.
멀티 GPU 프로세싱
Nuke의 GPU 지원에는 다중 GPU 지원 활성화 선택권. 기본 설정에서 활성화하면 GPU 처리가 추가 처리 속도를 위해 사용 가능한 GPU간에 공유됩니다.
노트 : 다중 GPU 프로세싱은 동일한 머신에서 동일한 GPU에 대해서만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, NVIDIA GeForce GTX 1080 2 개 또는 AMD FirePro W9100 2 개가 있습니다.
새로운 기능
이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.
기능 향상
이 릴리스에는 새로운 기능 향상이 없습니다.
버그 수정
• 아이디347416-Deep : 표준 쓰기 노드를 사용하여 Deep 데이터가 포함 된 출력을 쓰면 발생 Nuke 충돌합니다.
• 아이디352422-읽기 / 쓰기 : 이전에 내 보낸 가져 오기 .mov 클립에 PAL 형식 경고가 표시되었습니다.
• 아이디352820-노드 그래프 : 복사 및 붙여 넣기 노드가 사본의 사용자 노브를 복제했습니다.
• 아이디357332-표현식 : 다음을 포함하는 표현식을 사용하여 명령 행에서 스크립트 렌더링 channels() (파이썬) 또는 layers (Tcl)이 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디385582-타임 라인 멀티 뷰 : 새 프로젝트에서 멀티 뷰 컴포지션 렌더링이 예상대로 작동하지 않았습니다.
• 아이디391897-소프트 효과 : 다시 연 후 복사 및 붙여 넣기 효과가 예상대로 작동하지 않습니다. Nuke Studio 계획.
• 아이디393519-딥 : 다중 샘플 딥 이미지에서 DeepHoldout 작업을 사용하면 뷰어에서 아티팩트가 생성됩니다.
• 아이디394039-깊은 픽셀이 교차 될 때 DeepHoldout이 잘못된 결과를 생성했습니다.
• 아이디399879-ARRI ADA-5 : 미세 조정 제어가 노드에서 누락되었습니다 Properties 패널.
• 아이디399908-딥 : DeepRecolor와 함께 사용 target input alpha 다른 채널에서 생성 된 아티팩트를 단일 채널에서 사용하도록 설정했습니다.
• 아이디402361-OCIO : 구성 파일의 모든 LUT가 사용되지 않더라도로드되었으므로 Nuke 더 천천히 시작합니다.
• 아이디409069-Deep : DeepRecolor와 함께 사용 target input alpha 활성화 all 채널이 깊은 샘플을 잘못 제거했습니다.
• 아이디409739-QuickTime : 파일을 사용하여 렌더링 된 파일 mov32 인코더가 내 보내지 않았습니다 nclc 올바르게 데이터.
새로운 알려진 문제 Nuke 11.3
이 섹션에서는 새로운 알려진 문제를 다루고 적절한 경우 이에 대한 해결 방법을 제공합니다.
• 아이디413755-WindowsNDK 예만 Makefile 예상대로 컴파일되지 않습니다.
• 아이디396084-OCIO 역할 : 미디어를 다시 연결하면 클립 색상 공간이 " " 뷰어에 오류를 표시합니다.
이 문제를 해결하려면 다른 색 공간을 선택한 다음 필요한 색 공간으로 다시 전환하여 오류를 해결하십시오.
• 아이디392942-macOS 전용 : 현재 범위를 벗어난 경고는 항상 Nuke의 범위.
• 아이디374580-Linux 만 해당 : 작업 공간 간 전환 OpenGL 스테레오 뷰어에서 활성화 된 다른 모드는 때때로 Nuke Studio 충돌합니다.
• 아이디366048-Linux 전용 : Heavy Particles 시뮬레이션에 때때로 OS가 표시됨 응답하지 않습니다 오류 대화 상자.
개발자 노트
개발자와 관련된 변경 사항은 다음과 같습니다. 보다 도움 > 선적 서류 비치 ~로부터 Nuke 메뉴 바 또는 https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html 자세한 내용은.
같이 Nuke 개발 과정에서 때때로 API와 ABI를 변경해야합니다. 우리는 이러한 변경 사항을 최소한의 릴리스로 유지하려고하지만 때때로 API와 ABI 호환성은 보장되지 않습니다. 플러그인을 다시 컴파일하거나 소스 코드를 변경해야 할 수있는 상황은 다음 표를 참조하십시오.
릴리즈 타입 |
예 |
적합성 |
재 컴파일 |
고쳐 쓰기 |
---|---|---|---|---|
버전 |
11.0v1에서 11.0v2 |
API와 ABI |
|
|
포인트 |
11.0v1 ~ 11.2v1 |
API |
|
|
주요한 |
10.0v1에서 11.0v1 |
- |
|
|
또한 노드 수업() 때때로 주요 릴리스간에 이름이 변경됩니다. 이러한 변경 사항은 레거시 스크립트에는 영향을 미치지 않지만 노드 클래스가 수정 된 경우 예상 한 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 그만큼 toolbars.py 파일을 만드는 데 사용 Nuke의 노드 툴바는 모든 현재 노드 클래스 이름을 포함하며 <install_directory> / plugins / nukescripts / 참고로.
예를 들어 Nuke 9와 Nuke 10, CameraShake 노드 수업() CameraShake2에서 CameraShake3으로 변경되었습니다. 에서 toolbars.py 두 릴리스의 파일에서 CameraShake 노드의 항목은 다음과 같이 나타납니다.
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake2 \ ")", icon = "CameraShake.png")
m.addCommand ( "CameraShake", "nuke.createNode (\"CameraShake3 \ ")", icon = "CameraShake.png")
새로운 기능
이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.
기능 향상
• 아이디393974-Python : 새로운 방법 Node.parent(), 현재 상위 그룹에 대한 GroupNode Python 객체를 반환하도록 추가되었습니다.
버그 수정
• 아이디377366-Linux 및 OSX 만 해당 : NDK 예 Makefile 예상대로 컴파일되지 않았습니다.
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