새로운 기능 Nuke, Nuke StudioHiero 12.0

이 페이지는 다음에 포함 된 업데이트에 대한 개요를 제공합니다 Nuke, Nuke Studio , Hiero 12.0.

노트 :  버전 별 특정 릴리스 노트에 대한 링크는 왼쪽의 탐색 모음을 참조하십시오.

ARRIRAW

ARRI Reader 플러그인은 다음을 조정할 때 더 나은 대화식 환경을 제공하도록 최적화되었습니다 .ari 이미지

CaraVR NukeX

CaraVR 노드의 대부분은 NukeX을 통해 VR 및 스테레오 워크 플로 용 도구에 액세스하고 기존 2D 워크 플로를 개선 할 수 있습니다.

C_Solver 및 C_Stitcher는 비 전통적인 카메라 설정의 결과를 개선하고 여러 유형의 푸티 지에서 아티팩트를 제거하는 데 도움을 줄 수 있습니다. CaraVR 도구를 사용하면 여러 카메라 설정을 훨씬 쉽게 관리 할 수 있으므로 사용자 지정 카메라 설정간에 전환하여 단일 이미지 생성을 해결할 수 있습니다.

C_CameraIngest를 사용하면 카메라를 사용하여 작업 할 수 있습니다. Nuke장비 및 카메라 오프셋과 쉽게 일치하는 3D 공간.

C_SphericalTransform은보다 다양한 툴킷을 제공합니다. NukeGPU 가속 결과를 가진 자체 SphericalTransform 노드.

C_STMap 노드는 빠른 결과를위한 GPU 가속 및 C_GenerateMap에 의해 생성 된 위치 패스를 읽는 기능을 포함하여 STMap을 사용하는 아티스트에게 더 많은 옵션을 제공하여 극단적 인 경우 아티팩트를 줄입니다.

보다 CaraVR로 스티칭 리그 자세한 내용은.

DNxHR

Nuke 이제 다음 압축 수준으로 인코딩 된 Avid DNxHR 푸티지를 읽습니다. .mxf 컨테이너 형식 :

DNxHR LB -낮은 대역폭 (8 비트 4 : 2 : 2) 오프라인 품질

DNxHR SQ -표준 품질 (8 비트 4 : 2 : 2) (배달 형식에 적합)

DNxHR HQ -고품질 (8 비트 4 : 2 : 2)

DNxHR HQX -고품질 (12 비트 4 : 2 : 2) (UHD / 4K 방송 품질 전송)

DNxHR 444 -마무리 품질 (12 비트 4 : 4 : 4) (시네마 품질 전달)

EdgeExtend

EdgeExtend는 인 페인팅을 사용하여 키가있는 객체와 로토가있는 객체의 부드러운 경계 영역에서 사전에 곱하지 않은 정확한 전경색을 대략적으로 GPU에 가속화하는 방법을 제공합니다. 노드 Properties 샘플 영역을 침식시키고 확장시킬 수 있으며 원래의 고주파 디테일과 노이즈를 복구 할 수 있습니다.

보다 EdgeExtend를 사용하여 전경색 보정 자세한 내용은.

페인트 칠

Inpaint 노드는 부드러운 GPU 가속 인 페인팅을 제공하여 빠른 마커 제거, 미용 작업 및 객체 교체에 사용할 수 있습니다.

그만큼 Stretch 컨트롤을 통해 정의 된 방향으로 페인팅을 바이어스 할 수 있습니다. Detail 컨트롤을 사용하면 소스의 다른 부분 또는 다른 이미지에서 고주파 텍스처를 복제 할 수 있습니다.

보다 Inpaint를 사용하여 요소 제거 자세한 내용은.

GridWarpTracker

GridWarpTracker는 Nuke개선되고 사용자 친화적 인 인터페이스를 갖춘 오리지널 GridWarp 노드. 당신이 있다면 NukeX 라이센스, 옵션을 사용하여 그리드를 추적 할 수 있습니다 SmartVector 애니메이션 입력 및 추가 Adjustment Grids 날실 결과를 개선합니다.

의 조합을 사용하여 Adjustment Grids GridWarpTracker의 새로운 기능으로 FromTo 그리드를 사용하면 추적 된 워프를 쉽게 만들 수 있습니다.

보다 GridWarpTracker를 이용한 워핑 자세한 내용은.

설치 프로그램 업데이트

그만큼 Nuke 모든 운영 체제의 설치 프로그램이 이제 자동 설치를 지원하도록 업데이트되었습니다. 이 작업의 결과로 Linux 설치 프로그램은 이제 명령 행 전용입니다. 보다 설치 Nuke 상세 사항은.

상호 작용 성능 개선

우리는 그 방식을 점검했습니다 Nuke UI를 다시 그려서 대규모 성능을 향상시킵니다. 이전에는 스크립트의 노드 수가 1000 개의 노드를 통과함에 따라 UI의 프레임 속도가 떨어지기 시작했습니다. Nuke응답하지 않는 UI입니다. 이제 UI 프레임 속도가 약 30fps가되어 노드 수가 10000을 훨씬 초과하여 큰 스크립트에 대한 대화 형 기능과 응답 성이 유지됩니다.

macOS 높은 DPI 지원

Nuke 이제 macOS 용 고해상도 모니터 및 Retina 디스플레이에서 UI 스케일링을 지원합니다.

출력 SDK 업데이트 모니터링

최신 AJA 및 BlackMagic SDK를 지원하도록 모니터 출력 플러그인을 업데이트했습니다. AJA는 이제 15.0.1 드라이버 이상을 지원하고 BlackMagic은 10.11.4 이상을 지원합니다.

OCIO 역할

OCIO 역할을 사용하면 아티스트가 특정 푸티 지에 사용할 LUT를 본능적으로 쉽게 알 수 있도록 다양한 색상 공간에 대한 사용자 지정 역할 이름을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 매트 페인팅 부서에서 요소를 가져오고 항상 가져와야하는 경우 Nuke sRGB로 matte painting 아티스트가 선택할 수있는 sRGB 색상 공간과 관련된 역할입니다.

이 기능은 OCIO 역할을 색상 공간을 선택하는 주요 방법으로 만드는 새로운 색상 공간 노브를 소개합니다. OCIO 구성 파일의 모든 색상 공간에 여전히 액세스 할 수 있지만 역할 아래의 색상 공간 메뉴로 그룹화됩니다. OCIO 역할은 구성 파일 내에 설정됩니다. 에이스 1.1을 보라 config.ocio 함께 제공되는 파일 Nuke 몇 가지 예를 들면 :

<install_dir>/plugins/OCIOConfigs/configs/aces_1.1/config.ocio

아티스트가 쇼를 전환 할 때 사용할 수있는 역할과 LUT를 잘못 처리 할 수 있도록 오류 처리 기능도 개선되었습니다.

보다 OCIO 역할 추가 자세한 내용은.

OpenEXR 최적화

OpenEXR은 버전 2.3으로 업그레이드되었으며 특정 OpenEXR 최적화를 활용하기 위해 SSE4 (Streaming SIMD Extensions 4)와 함께 컴파일되었습니다. 게다가, Nuke의 ExrReader 메모리 관리 및 이미지 초기화가 최적화되었습니다.

재생 성능 개선

새로운 재생 기능 향상은 재생 엔진에서 더 높은 해상도, 더 높은 프레임 속도 및 일관성을 지원하는 데 있습니다.

레드 SDK

R3D SDK는 VFX Platform 2019 작업의 일부로 업데이트되었습니다. 새로운 라이브러리 버전은 R3D 7.1.0입니다.

노트 :  Nuke 현재 GPU 가속 디코딩 및 디베 이어링을 지원하지 않습니다. .r3d R3D SDK의 알려진 문제로 인해 계산 기능 3.x (Kepler)가있는 NVIDIA GPU의 파일NVIDIA GPU의 컴퓨팅 기능 목록은 다음에서 구할 수 있습니다. https://developer.nvidia.com/cuda-gpus

소니 OpenCL 지원

OpenCL 지원 GPU에서 소니 영상 처리가 개선되었습니다.

소니 SDK 3.3

소니 지원은 VENICE 카메라 v4를 지원하고 X-OCN XT를 도입하여 버전 3.3으로 업그레이드되었습니다.

VFX 플랫폼 2019 규정 준수

이것은 중요한 업데이트입니다 NukeVFX 산업을위한 소프트웨어 구축을위한 공통 대상 플랫폼을 제공하기위한 핵심 라이브러리 및 수많은 타사 라이브러리. 함께 제공되는 라이브러리 버전에 대한 자세한 내용 Nuke 12, 참조 타사 라이브러리 및 글꼴.

뷰어 소프트 선택

새로운 Soft Selection 방법 에 추가되었습니다 Nuke의 3D 뷰어. 뷰어에서 정점 또는면을 선택하면 새 모드는 Falloff RadiusFalloff Curve 뷰어의 노드에서 Properties > 3D 아래 탭 Soft Selection.

보다 뷰어 선택 모드 자세한 내용은.