디스크 캐시에서 프레임 캐싱
타임 라인 디스크 캐싱은 GPU를 사용하여 프레임을 디스크로 렌더링하여보다 복잡한 타임 라인을 안정적으로 재생합니다. 캐시는 부드러운 효과 추가와 같이 편집시 전체 변경 사항 만 업데이트해야하는 타임 라인에서 편집 당 영구 프레임을 제공합니다. 편집 변경을 위해 새 프레임 만 캐시하면됩니다.
노트 : 소스 클립 형식 및 뷰어 프록시 설정에 관계없이 프레임은 항상 시퀀스 해상도로 캐시됩니다.
시작 및 종료 지점을 사용하여 지정된 전체 시퀀스, 클립 범위 선택 및 프레임 범위를 캐시 할 수 있습니다. 디스크 캐시의 파일은 타임 라인 뷰어에서 렌더링 된 것과 동일한 프레임으로 .exr 시퀀스에 저장 NUKE_TEMP_DIR/TimelineCache 기본적으로.
팁: 당신은의 위치를 찾을 수 있습니다 Nuke내부의 일반 캐시 디렉토리 Nuke 쳐서 X 포커스가 노드 그래프에있을 때 키보드에서 다음 Tcl 명령을 실행합니다.
getenv NUKE_TEMP_DIR
캐시 된 프레임은 타임 라인 캐시 아이콘의 상태로 타임 라인에 표시됩니다.
|
-현재 타임 라인의 프레임이 캐시되지 않습니다. |
|
-현재 타임 라인이 부분적으로 캐시됩니다. |
|
-현재 타임 라인이 완전히 캐시되었습니다. |
캐시 된 프레임은 RAM 캐시 막대 아래에 주황색 막대와 함께 뷰어에서 기본적으로 흰색으로 표시됩니다.
보다 캐싱 시퀀스 범위, 선택된 샷 범위 캐싱 , 캐싱 인 / 아웃 범위 자세한 내용은.
캐시 디렉토리 위치, 타임 라인 캐시 크기 및 다음에서 사용되는 EXR 압축 유형을 설정할 수 있습니다.
• 타임 라인 캐시 아이콘을 클릭 한 상태로 유지 그리고 선택 Cache Settings또는
• 열기 Preferences 그리고 탐색 Performance > Caching.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.