가려진 기능 추적

이전 예제의 끝에서 피처가 화면에서 벗어날 때 프레임 58에서 트랙이 삭제 된 것을 알 수 있습니다. 피처가 프레임 밖으로 이동하거나 이미지의 다른 요소에 의해 가려지면 트랙 오프셋 기능을 사용하여 추적 작업을 이미지의 다른 피처로 전달할 수 있습니다. Nuke 그런 다음 현재 코스를 따라 트랙을 계속하려고 시도합니다.

화면 밖으로 이동하는 기능을 추적하려면

노트 :  이 예에서는 자동 추적을 사용하지만 오프셋 원리는 키 프레임 추적과 동일합니다.

1.   프로젝트 작업 공간에서 노드 트리를 찾으십시오. Tracking Obscured Features.
2.   Tracker2 노드를 두 번 클릭하여 제어판을여십시오. 이 노드는 이전 예에서 사용한 클립의 굴뚝 중 하나를 추적합니다.
3.   뷰어를 Tracker2 노드에 연결하고 추적 된 기능이 프레임에서 벗어날 때까지 타임 라인을 스크러빙하십시오.

보시다시피 track1은 프레임 44에서 화면 밖으로 이동할 때까지 대부분의 클립을 통해 해당 기능을 정확하게 추적합니다. 여기서 문제가 시작됩니다.

4.   더하기 키 (+)를 몇 번 눌러 키보드에서 뷰어를 확대합니다.

시퀀스를 검사하여 클립 길이 동안 계속 볼 수있는 대체 기능을 찾으십시오.

5.   프레임 44에서 Ctrl/Cmd 키를 누르고 track1 건물 오른쪽의 첫 번째 굴뚝에 고정하십시오.

선은 새 피쳐를 오프셋을 나타내는 원래 피쳐에 연결하고 Tracks x 및 y 오프셋 값을 표시하도록 목록이 업데이트됩니다.

6.   에서 Tracker 제어판에서 오프셋 기능을 사용하여 오프 스크린 트랙을 계속하려면 버튼을 클릭하십시오.

이것이 어떻게 유용합니까? 자, 이제 트랙 데이터를 사용하여 화면 밖으로 이동 한 후에도 기능에 고정되는 요소 (예 : 굴뚝 연기의 흔적)를 일치시킬 수 있습니다.

7.   이제 트랙이 완성되었으므로 클릭하여 오프셋을 지울 수 있습니다 뷰어 도구에서.
8.   선택 해제 track 1 에서 Tracks 다시 계산되지 않도록 목록을 작성하십시오.
9.   계속하기 전에 현재 열려있는 모든 트래커 제어판을 닫으십시오.

오프셋은 트랙 위치를 변경하지 않습니다. 대신에 Nuke 오프셋 피처가 원래 피처와 동일한 거리를 유지한다는 가정하에 트랙을 계속합니다. 이 장의 뒷부분에서이 추적 데이터를 사용하여 배경 판과 일치하도록 다른 요소를 합성하는 방법을 설명합니다.