단일 기능 추적
이 첫 번째 예에서는 추적 기준을 설정 한 다음 가장 기본적인 2D 추적 작업 인 단일 기능을 추적하는 방법에 대해 알아 봅니다. 하나의 기능에 대한 확실한 추적을 달성 한 후에는이를 기반으로하고 필요에 따라 다른 기능을 추적 할 수 있습니다.
추적 앵커 설정
1. | 프로젝트 작업 공간에서 tracking_tutor.nk 파일에서 레이블이 지정된 노드 트리를 찾으십시오. Tracking an Image. |
2. | 를 클릭하십시오 LondonEye 노드를 읽고 선택하십시오. |
3. | RAM 캐시 또는 선택한 플립 북을 사용하여 시퀀스를 여러 번 재생하여 푸티지를 검토하십시오. |
4. | 이미지의 특징을보고 클립이 재생 될 때의 움직임의 양과 방향을 확인하십시오. |
5. | 고르다 Transform > Tracker 툴바에서 새 트래커 노드를 LondonEye 노드를 읽습니다. |
6. | 표시된대로 뷰어 노드를 추적기 노드에 연결하십시오. |
7. | 뷰어에서 시간 슬라이더를 프레임 1로 이동하여 촬영 시작 부분에 있는지 확인하십시오. |
8. | 트래커 노드를 두 번 클릭하여 해당 특성 패널을 표시하십시오. |
9. | 딸깍 하는 소리 add track 뷰어에서 추적 앵커를 만듭니다. |
10. | 그림과 같이 추적 앵커를 타워 첨탑 위로 끕니다. 뷰어에서 확대 / 축소 창을 사용하면 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다. |
11. | 추적 앵커의 패턴 상자 (내부 상자)를 클릭하고 피처를 포함하도록 크기를 조정하십시오. |
12. | 추적 앵커의 검색 영역 (외부 상자)을 클릭하고 프레임 사이에서 지형지 물이 이동할 것으로 생각되는 공간을 포함하도록 크기를 조정하십시오. |
넓은 검색 영역에는 더 많은 계산 시간이 필요하므로 최대한 작게 유지하십시오. 그러나 검색 영역이 너무 작은 경우 기능이 상자 외부로 이동하여 트랙을 잃을 수 있습니다. 검색 영역을 얼마나 크게 만들지 잘 모르겠다면 돌아가서 이미지 플립 북을 검토하십시오.
자동 추적 및 키 프레임 추적
추적 앵커를 배치하면 트랙을 계산할 수 있습니다. Nuke의 트래커는 두 가지 계산 방법을 제공합니다.
• Automatic tracking -간단한 트랙에 이상적입니다. 추적 앵커를 설정 한 후에는 추가 준비 단계가 없습니다.
• Keyframe tracking -트랙을 계산하기 위해 시퀀스에 키 프레임을 설정해야하는보다 복잡한 방법입니다. 키 프레임 추적은 더 복잡한 패턴과 움직임에 더 적합한 옵션 일 수 있습니다.
자동 추적 사용
1. | 사용 show error on track paths 뷰어 도구에서 신호등 아이콘을 클릭하여 |
이 색상 코드는 패턴 일치 오류 값을 보여줍니다.
2. | 트래커 속성 패널에서 계산하려는 트랙을 선택하십시오. Tracks 명부. |
3. | 트랙이 출력 할 이동 유형 (번역, 회전 또는 스케일링)을 선택하십시오. 이 간단한 예에서는 선택 만하면됩니다. Translation. |
4. | 뷰어 상단에서 track forward 버튼을 눌러 트랙을 생성합니다. |
특정 프레임 범위 만 필요한 경우 버튼을 누르고 필요한 범위를 입력하십시오.
트래커가 끝나면 커브를 따라 색상으로 구분 된 포인트가있는 트랙 커브가 표시됩니다.
노트 : 추적에 실패하면, 설명 된대로 패턴 또는 검색 상자의 크기를 조정하십시오. 추적 앵커 설정 재 추적.
5. | 사용 next frame 과 previous frame 타임 라인에있는 버튼을 사용하여 트랙의 정확도를 확인하십시오. |
이 예에서 트랙은 상당히 견고합니다. 그러나 일부 이미지는이 이미지만큼 쉽게 추적되지 않습니다. 당신의 선택은 무엇입니까? 다시 추적 할 수 있습니다 키 프레임 추적 사용 아래 설명 된대로 또는 곡선 편집기에서 기존 트랙을 편집 할 수 있습니다. 트랙 데이터 편집.
노트 : 빨간색 키 프레임이 반드시 추적 결과가 나쁘다는 것을 의미하지는 않으며 추적 프로그램은 한 키 프레임에서 다음 키 프레임으로 패턴을 안정적으로 일치시킬 수 없습니다.
키 프레임 추적 사용
1. | 트래커 속성 패널에서 계산하려는 트랙을 선택하십시오. Tracks 명부. |
2. | 트랙이 출력 할 이동 유형 (번역, 회전 또는 스케일링)을 선택하십시오. 이 간단한 예에서는 선택 만하면됩니다. Translation. |
3. | 시퀀스에서 몇 프레임을 스크러빙하고 앵커를 패턴의 위치로 드래그하여 추적 앵커의 위치를 조정합니다. 줌 창을 사용하여 위치를 미세 조정할 수 있습니다. 필요에 따라 순서를 계속하십시오. |
각 프레임에서 새 키 프레임 창이 확대 창 오른쪽에 추가됩니다. 현재 재생 헤드 프레임에 가장 가까운 키 프레임이 주황색으로 강조 표시됩니다.
복잡하거나 더 큰 움직임이있는 영역에 더 많은 키 프레임을 배치하고 직접 번역에 더 적은 키 프레임을 배치하는 것이 좋습니다. 일반적으로 말하면 키 프레임 수가 많을수록 더 나은 트랙을 생성하지만 처리 시간이 길어집니다.
4. | 키 프레임에 만족하면 트랙이 트랙에서 선택되어 있는지 확인하십시오. Tracks 목록을 클릭 한 다음 모든 키 프레임을 추적합니다. |
클릭하여 선택한 트랙이 가장 가까운 두 키 프레임 사이에서 다시 계산되도록 할 수도 있습니다 뷰어 툴바에서
5. | 사용 next frame 과 previous frame 타임 라인에있는 버튼을 사용하여 트랙의 정확도를 확인하십시오. |
노트 : 빨간색 키 프레임이 반드시 추적 결과가 나쁘다는 것을 의미하지는 않으며 추적 프로그램은 한 키 프레임에서 다음 키 프레임으로 패턴을 안정적으로 일치시킬 수 없습니다.
6. | 로 진행 트랙 데이터 편집 트랙이 여전히 만족스럽지 않은 경우 |
트랙 데이터 편집
1. | 트래커 속성 패널에서 보려는 트랙을 선택하십시오. |
2. | 옆의 애니메이션 버튼을 클릭하십시오 Tracks 목록을 선택 Curve editor. |
3. | 클릭 track_x 과 track_y 곡선 편집기 트리에 항목을 표시하면 추적 프로세스 중에 각 매개 변수에 대해 기록 된 값이 표시됩니다. |
4. | 를 눌러 두 커브를 모두 선택하십시오 Shift 키를 클릭하고 track_x 과 track_y 아래 곡선 tracks.1. |
5. | 눌러 F 곡선 편집기에서 곡선을 "프레임"하기 위해 키를 누릅니다. |
• 값을 조정하려면 점을 선택하고 위 또는 아래로 끕니다.
• 특정 지점의 프레임을 변경하려면 해당 지점을 선택하고 Ctrl 키를 누르고 점을 왼쪽 또는 오른쪽으로 끕니다.
6. | 값에 필터를 적용하여 곡선을 부드럽게하고 싶다고 가정 해 봅시다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 드래그하여 윤곽을 그리면 여러 점을 선택할 수 있습니다. |
7. | 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 곡선 편집기 옵션 메뉴를 표시합니다. 고르다 Edit > Filter 입력 2 키 프레임을 필터링 할 횟수로 |
Nuke 주변 점의 값을 기준으로 각 점의 위치를 평균화하여 곡선을 부드럽게합니다.
8. | 곡선 편집기 창을 닫은 다음 뷰어에서 결과를 재생하십시오. |
이것들은 단일 기능의 결과를 추적하고 편집하기위한 기본 사항입니다. 다음 예에서는보기에서 벗어나는 기능을 추적하기가 조금 더 어려워집니다.
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