단일 기능 추적

이 첫 번째 예에서는 추적 기준을 설정 한 다음 가장 기본적인 2D 추적 작업 인 단일 기능을 추적하는 방법에 대해 알아 봅니다. 하나의 기능에 대한 확실한 추적을 달성 한 후에는이를 기반으로하고 필요에 따라 다른 기능을 추적 할 수 있습니다.

추적 앵커 설정

1.   프로젝트 작업 공간에서 tracking_tutor.nk 파일에서 레이블이 지정된 노드 트리를 찾으십시오. Tracking an Image.
2.   를 클릭하십시오 LondonEye 노드를 읽고 선택하십시오.
3.   RAM 캐시 또는 선택한 플립 북을 사용하여 시퀀스를 여러 번 재생하여 푸티지를 검토하십시오.
4.   이미지의 특징을보고 클립이 재생 될 때의 움직임의 양과 방향을 확인하십시오.
5.   고르다 Transform > Tracker 툴바에서 새 트래커 노드를 LondonEye 노드를 읽습니다.

6.   표시된대로 뷰어 노드를 추적기 노드에 연결하십시오.
7.   뷰어에서 시간 슬라이더를 프레임 1로 이동하여 촬영 시작 부분에 있는지 확인하십시오.
8.   트래커 노드를 두 번 클릭하여 해당 특성 패널을 표시하십시오.
9.   딸깍 하는 소리 add track 뷰어에서 추적 앵커를 만듭니다.
10.   그림과 같이 추적 앵커를 타워 첨탑 위로 끕니다. 뷰어에서 확대 / 축소 창을 사용하면 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다.

11.   추적 앵커의 패턴 상자 (내부 상자)를 클릭하고 피처를 포함하도록 크기를 조정하십시오.
12.   추적 앵커의 검색 영역 (외부 상자)을 클릭하고 프레임 사이에서 지형지 물이 이동할 것으로 생각되는 공간을 포함하도록 크기를 조정하십시오.

넓은 검색 영역에는 더 많은 계산 시간이 필요하므로 최대한 작게 유지하십시오. 그러나 검색 영역이 너무 작은 경우 기능이 상자 외부로 이동하여 트랙을 잃을 수 있습니다. 검색 영역을 얼마나 크게 만들지 잘 모르겠다면 돌아가서 이미지 플립 북을 검토하십시오.

자동 추적 및 키 프레임 추적

추적 앵커를 배치하면 트랙을 계산할 수 있습니다. Nuke의 트래커는 두 가지 계산 방법을 제공합니다.

Automatic tracking -간단한 트랙에 이상적입니다. 추적 앵커를 설정 한 후에는 추가 준비 단계가 없습니다.

Keyframe tracking -트랙을 계산하기 위해 시퀀스에 키 프레임을 설정해야하는보다 복잡한 방법입니다. 키 프레임 추적은 더 복잡한 패턴과 움직임에 더 적합한 옵션 일 수 있습니다.

자동 추적 사용

1.   사용 show error on track paths 뷰어 도구에서 신호등 아이콘을 클릭하여

이 색상 코드는 패턴 일치 오류 값을 보여줍니다.

2.   트래커 속성 패널에서 계산하려는 트랙을 선택하십시오. Tracks 명부.
3.   트랙이 출력 할 이동 유형 (번역, 회전 또는 스케일링)을 선택하십시오. 이 간단한 예에서는 선택 만하면됩니다. Translation.
4.   뷰어 상단에서 track forward 버튼을 눌러 트랙을 생성합니다.

특정 프레임 범위 만 필요한 경우 버튼을 누르고 필요한 범위를 입력하십시오.

트래커가 끝나면 커브를 따라 색상으로 구분 된 포인트가있는 트랙 커브가 표시됩니다.

노트 :  추적에 실패하면, 설명 된대로 패턴 또는 검색 상자의 크기를 조정하십시오. 추적 앵커 설정 재 추적.

5.   사용 next frameprevious frame 타임 라인에있는 버튼을 사용하여 트랙의 정확도를 확인하십시오.

이 예에서 트랙은 상당히 견고합니다. 그러나 일부 이미지는이 이미지만큼 쉽게 추적되지 않습니다. 당신의 선택은 무엇입니까? 다시 추적 할 수 있습니다 키 프레임 추적 사용 아래 설명 된대로 또는 곡선 편집기에서 기존 트랙을 편집 할 수 있습니다. 트랙 데이터 편집.

노트 :  빨간색 키 프레임이 반드시 추적 결과가 나쁘다는 것을 의미하지는 않으며 추적 프로그램은 한 키 프레임에서 다음 키 프레임으로 패턴을 안정적으로 일치시킬 수 없습니다.

키 프레임 추적 사용

1.   트래커 속성 패널에서 계산하려는 트랙을 선택하십시오. Tracks 명부.
2.   트랙이 출력 할 이동 유형 (번역, 회전 또는 스케일링)을 선택하십시오. 이 간단한 예에서는 선택 만하면됩니다. Translation.
3.   시퀀스에서 몇 프레임을 스크러빙하고 앵커를 패턴의 위치로 드래그하여 추적 앵커의 위치를 조정합니다. 줌 창을 사용하여 위치를 미세 조정할 수 있습니다. 필요에 따라 순서를 계속하십시오.

각 프레임에서 새 키 프레임 창이 확대 창 오른쪽에 추가됩니다. 현재 재생 헤드 프레임에 가장 가까운 키 프레임이 주황색으로 강조 표시됩니다.

복잡하거나 더 큰 움직임이있는 영역에 더 많은 키 프레임을 배치하고 직접 번역에 더 적은 키 프레임을 배치하는 것이 좋습니다. 일반적으로 말하면 키 프레임 수가 많을수록 더 나은 트랙을 생성하지만 처리 시간이 길어집니다.

4.   키 프레임에 만족하면 트랙이 트랙에서 선택되어 있는지 확인하십시오. Tracks 목록을 클릭 한 다음 모든 키 프레임을 추적합니다.

클릭하여 선택한 트랙이 가장 가까운 두 키 프레임 사이에서 다시 계산되도록 할 수도 있습니다 뷰어 툴바에서

5.   사용 next frameprevious frame 타임 라인에있는 버튼을 사용하여 트랙의 정확도를 확인하십시오.

노트 :  빨간색 키 프레임이 반드시 추적 결과가 나쁘다는 것을 의미하지는 않으며 추적 프로그램은 한 키 프레임에서 다음 키 프레임으로 패턴을 안정적으로 일치시킬 수 없습니다.

6.   로 진행 트랙 데이터 편집 트랙이 여전히 만족스럽지 않은 경우

트랙 데이터 편집

1.   트래커 속성 패널에서 보려는 트랙을 선택하십시오.
2.   옆의 애니메이션 버튼을 클릭하십시오 Tracks 목록을 선택 Curve editor.

3.   클릭 track_xtrack_y 곡선 편집기 트리에 항목을 표시하면 추적 프로세스 중에 각 매개 변수에 대해 기록 된 값이 표시됩니다.

4.   를 눌러 두 커브를 모두 선택하십시오 Shift 키를 클릭하고 track_xtrack_y 아래 곡선 tracks.1.
5.   눌러 F 곡선 편집기에서 곡선을 "프레임"하기 위해 키를 누릅니다.

값을 조정하려면 점을 선택하고 위 또는 아래로 끕니다.

특정 지점의 프레임을 변경하려면 해당 지점을 선택하고 Ctrl 키를 누르고 점을 왼쪽 또는 오른쪽으로 끕니다.

6.   값에 필터를 적용하여 곡선을 부드럽게하고 싶다고 가정 해 봅시다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 드래그하여 윤곽을 그리면 여러 점을 선택할 수 있습니다.

7.   마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 곡선 편집기 옵션 메뉴를 표시합니다. 고르다 Edit > Filter 입력 2 키 프레임을 필터링 할 횟수로

 

Nuke 주변 점의 값을 기준으로 각 점의 위치를 평균화하여 곡선을 부드럽게합니다.

8.   곡선 편집기 창을 닫은 다음 뷰어에서 결과를 재생하십시오.

이것들은 단일 기능의 결과를 추적하고 편집하기위한 기본 사항입니다. 다음 예에서는보기에서 벗어나는 기능을 추적하기가 조금 더 어려워집니다.