장면 만들기

앞에서 언급 한 장면 노드는 카메라와 렌더 노드에서 여러 객체를 볼 수있는 장소를 만듭니다. 하나의 객체 만 가지고 있다면 씬 노드가 필요하지 않지만 그 재미는 어디에 있습니까? 장면 노드를 사용하면 실제로 활용할 수 있습니다 Nuke방대한 양의 3D 정보를 처리 할 수있는 능력과 그 사용법을 알아야합니다.

장면을 설정하려면

1.   “3D 시스템 설정”노드 트리에서 선택 영역을 nuke_sign.jpg 노드와 Card1 노드를 선택하여 선택하십시오.

2.   프레스 Ctrl+C (Mac 사용자는 Cmd+C)를 선택하여 선택한 노드를 복사하거나 Edit > Copy 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서
3.   프레스 Ctrl+V (Mac 사용자는 Cmd+V) 또는 선택 Edit > Paste 노드 사본을 삽입합니다. 프레스 Ctrl+V 또는 Cmd+V 다시 두 번째 사본을 삽입 한 후 아래와 같이 노드를 정렬하십시오.

4.   이제 여러 카드가 있으며 렌더링 노드가 모든 카드를 한 번에 볼 수있는 공간을 만들려면 장면 노드가 필요합니다.
5.   노드 그래프에서 빈 공간을 클릭하여 모든 노드를 선택 취소하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 3D > Scene "Scene1"노드를 삽입합니다.
6.   드래그 Scene1 에 노드 obj/scn 사이에 Scene1 노드를 삽입하는 커넥터 Card1ScanlineRender1.

7.   연결 obj/scn 에서 커넥터 ScanlineRender1 노드 Scene1 마디. 각각 연결 Card 노드 Scene1 마디.

8.   를 두 번 클릭하십시오 Card1 제어판을 엽니 다. 뷰어에는 첫 번째 카드의 변형 핸들이 표시됩니다.
9.   카드를 다른 위치로 옮기고 회전 시키십시오. 이 예제의 경우 위치는 중요하지 않습니다.
10.   제어판을 엽니 다. Card2 카드를 장면의 다른 곳으로 옮깁니다.
11.   를 엽니 다 Card3 제어판을 열고 해당 카드를 옮깁니다.

결과를보기 위해 2D보기로 전환 할 수 있지만 왜 카메라를 들여다 보지 않겠습니까? 뷰 드롭 다운 메뉴 옆에 3D 뷰를 카메라에 고정시키는 버튼이 표시됩니다.

12.   보기 드롭 다운 메뉴에서 3D (V3D 투시도로 전환합니다. 그런 다음 "3D 카메라로보기 잠금"버튼을 클릭하십시오.

13.   "선택한 카메라로 3D 뷰 잠금"버튼을 끕니다. 이 자습서의 나머지 부분에서는 필요하지 않습니다.