ModelBuilder 노드 연결
ModelBuilder 노드를 연결하려면
1. | 푸티 지와 일치하는 추적 카메라가없는 경우 CameraTracker 노드를 사용하여 생성합니다 (참조 카메라 추적). |
ModelBuilder는 2D 푸티 지에서 3D 포인트를 계산하기 위해 카메라를 변경해야합니다 (5도 이상 변경).
2. | 고르다 3D > Geometry > ModelBuilder ModelBuilder 노드를 생성합니다. |
3. | 카메라 노드를 ModelBuilder에 연결하십시오 cam 입력 및 2D 영상을 src 입력. |
귀하의 개체는 src ModelBuilder는 정적 객체와 가장 잘 작동하므로 모델링하려는 푸티지가 움직이지 않아야합니다.
4. | 새 모양을 배치 할 때 참조로 사용하려는 3D 지오메트리 (예 : 모양 또는 점 구름)가있는 경우 해당 모양을 ModelBuilder에 연결하십시오. geo 입력. |
예를 들어 PointCloudGenerator 노드를 사용할 수 있습니다 (참조 밀집 점 구름 만들기)를 사용하여 장면에 대한 3D 포인트 클라우드를 생성하고 geo 입력. 새 모양을 만들 때 점 구름에서 꼭짓점을 선택하여 모양을 점 구름에 자동으로 맞출 수 있습니다. 이것은 모양의 대략적인 초기 위치를 제공합니다.
5. | UV 미리보기 창과 3D 뷰어의 모델에 배경으로 표시하려는 2D 텍스처 이미지가있는 경우 해당 이미지를 ModelBuilder의 tex 입력. |
6. | ModelBuilder 노드의 출력에 뷰어를 연결하십시오. |
7. | 로 진행 도형 만들기 이하. |
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