새로운 기능 Nuke 10.5
이 페이지는 다음에 포함 된 업데이트에 대한 개요를 제공합니다 Nuke 10.5 및 해당되는 경우 설명서 링크.
노트 : 버전 별 특정 릴리스 노트에 대한 링크는 왼쪽의 탐색 모음을 참조하십시오.
블렌드 트랙
Nuke Studio의 트랙 블렌딩 기능을 사용하면 몇 가지 새로운 블렌드 모드와 기존 오버 블렌드를 적용 할 수 있습니다. 또한, 선택된 블렌드 기능을 이미지의 알파 채널로 커버되는 영역으로 만 제한하기 위해 새로운 마스킹 기능이 구현되었습니다.
보다 타임 라인에서 트랙 혼합 자세한 내용은.
컴포지션 개선 만들기
Nuke 타임 라인에서 생성 된 스크립트는 이제 연결을 유지하고보다 깔끔하게 배치됩니다. 상수 및 복사 노드를 제거하고 TimeClip 및 병합 노드의 FrameRange 및 AppendClip 노드를 교체하면 총 노드 수가 줄어 듭니다.
수출 개선
• Nuke Studio'에스 Export 명확하고 사용하기 쉽도록 대화 상자가 재정렬되었습니다. 핵심 기능은 변경되지 않았지만 새로운 레이아웃은 가시성을 향상시키고 사용 가능한 공간을보다 효율적으로 사용합니다.
• 폴더가없는 경우 새 버전의 클립 인스턴스를 작성하면 내보내기 경로에 해당하는 새 폴더가 생성됩니다.
형식 및 해상도 개선
여러 형식 및 해상도로 작업하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다. 이제 타임 라인의 해상도 형식을 쉽게 변경하고 새로운 타임 라인 해상도에 맞게 변환 또는 자르기 부드러운 효과를 유지할 수 있습니다.
타임 라인을 사용하여 타임 라인에서 클립 인스턴스를 해석하는 옵션을보다 직관적으로 변경했습니다. Properties 패널, 기본값은 None타임 라인 해상도를 유지합니다. 이 옵션은 또한 Export 컴포지션을 렌더링 할 해상도를 결정할 수있는 대화 상자가 표시됩니다.
보다 다중 형식 타임 라인보기 자세한 내용은.
변속기 쉐이더
새로운 Transmission shader가 추가되었습니다. 3D > ShaderRayRender 노드를 사용할 때 투명한 그림자를 지원합니다.
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