| _prim (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | protected |
| apply() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createColorAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createColorTemperatureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createDiffuseAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createEnableColorTemperatureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createExposureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createFiltersRel() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createIntensityAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createMaterialSyncModeAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createNormalizeAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createShaderIdAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| createSpecularAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getColor(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getColorAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getColorTemperature(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getColorTemperatureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getDiffuse(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getDiffuseAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getEnableColorTemperature(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getEnableColorTemperatureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getExposure(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getExposureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getFilters() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getFiltersRel() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getIntensity(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getIntensityAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getLightLink() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getMaterialSyncMode(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getMaterialSyncModeAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getNormalize(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getNormalizeAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getShaderId(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getShaderIdAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getShadowLink() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getSpecular(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| getSpecularAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| isValidPrim(const Prim &prim) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | static |
| LightAPI() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| LightAPI(const Prim &prim) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| operator bool() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | inlineexplicit |
| setColor(const fdk::Vec3f &value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setColorTemperature(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setDiffuse(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setEnableColorTemperature(bool value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setExposure(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setFilters(const PathArray &value) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setIntensity(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setMaterialSyncMode(const Token &value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setNormalize(bool value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setShaderId(const Token &value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| setSpecular(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| validate() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
| ~LightAPI() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |