| _importer | DD::Image::SceneLoaderOpI | protected |
| _importerEnabled | DD::Image::SceneLoaderOpI | protected |
| _importerInvalid | DD::Image::SceneLoaderOpI | protected |
| _loadSceneData(const OutputContext &storeContext, Hash &hash) | DD::Image::SceneLoaderOpI | protectedvirtual |
| _sceneLoaderKnobChanged(Knob *k, int32_t callAgain=0) | DD::Image::SceneLoaderOpI | protectedvirtual |
| _updateScenePrim(fdk::Hash &importHash) | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlineprotectedvirtual |
| _validateSceneLoader(bool for_real) | DD::Image::SceneLoaderOpI | protectedvirtual |
| addSceneLoaderKnobs(Knob_Callback f, const std::string &filters, bool addTimeOption, bool addXformOptions=false) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| addSceneLoaderTimeOptionKnobs(Knob_Callback f) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| addSceneLoaderXformOptionKnobs(Knob_Callback f) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| asAxisLoaderOp() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| asCameraLoaderOp() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| asGeomLoaderIop() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| asLightLoaderOp() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| asSceneLoader() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| copyAttribToKnobTimeWarped(const usg::Attribute &attr, double attr_fps, Knob *knob, bool force_keys, int32_t channel_start_offset, int32_t view) const | DD::Image::SceneLoaderOpI | inline |
| defaultSceneLoaderPrimType() | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| enableSceneLoaderExtraKnobs(bool importEnabled) (defined in DD::Image::SceneLoaderOpI) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| enableSceneLoaderKnobs(bool importEnabled) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| enableXformExtractKnobs(bool xformExtractEnabled) | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| getAttribValuesTimeWarped(const usg::Attribute &attr, double attr_fps, fdk::TimeValueList ×, std::vector< T > &values) const | DD::Image::SceneLoaderOpI | inline |
| getOutputSampleTimes(const fdk::TimeValueList &input_times, double input_fps=0.0) const | DD::Image::SceneLoaderOpI | |
| getSceneLoaderOp()=0 | DD::Image::SceneLoaderOpI | pure virtual |
| importScenePrim(const usg::StageRef &stage, const std::string &primPath)=0 | DD::Image::SceneLoaderOpI | pure virtual |
| isSceneLoaderEnabled() | DD::Image::SceneLoaderOpI | virtual |
| SceneLoaderOpI(bool importEnabled=false) (defined in DD::Image::SceneLoaderOpI) | DD::Image::SceneLoaderOpI | |
| sceneLoaderSourceInput() const | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |
| updateScenePrim(bool force=false) | DD::Image::SceneLoaderOpI | |
| ~SceneLoaderOpI() (defined in DD::Image::SceneLoaderOpI) | DD::Image::SceneLoaderOpI | inlinevirtual |