与合成Nuke

本节的每一章都详细说明了Nuke。您可以使用本节来熟悉您特别感兴趣的功能,或获取对合成过程中出现的特定问题的解答。有关中的功能的信息NukeXNuke Studio,请参阅高级合成NukeX和Nuke Studio要么在中编辑时间线Nuke Studio和Hiero

该科的组织

这些是本节涵盖的主题:

管理脚本介绍创建,保存和加载脚本或合成的基础知识。

重新格式化元素介绍如何通过缩放,裁切和像素宽高比调整来重新格式化图像。本章还介绍了如何使用边界框。

频道向您展示如何使用来管理图像数据Nuke的1023通道工作流程。

合并图像教您如何将背景和前景元素叠加在一起,创建联系表以及将矩形从一个图像复制到另一个图像。

消除噪音教您使用“降噪”节点消除素材中的噪点。它使用空间滤波来消除噪声,而不会损失图像质量。

使用ChromaKeyer键控教您如何使用蓝色/绿色屏幕抠像器ChromaKeyer Nuke

键控Primatte教您如何使用蓝色/绿色屏幕抠像器Primatte Nuke

按键照明教您如何使用抠像工具Keylight Nuke

用Ultimatte键控显示您如何在其中使用Ultimatte键控器Nuke

使用旋转油漆显示如何使用Nuke的RotoPaint节点。

追踪与稳定显示了如何生成和编辑2D跟踪数据,以消除不想要的运动或将其应用于其他元素。

转换元素涵盖了用于更改图像大小,位置和方向的工具,包括如何在2D和3D空间中平移,缩放,旋转和倾斜元素。本章还介绍了添加运动模糊。

变形图像教您如何使用GridWarp和SplineWarp节点来扭曲和变形图像。

临时行动介绍了如何应用基于时间的效果,例如片段重定时和运动模糊。本章还说明了如何执行编辑任务,例如修剪和滑动。

色彩搭配解释了广泛的采样Nuke的许多色彩校正工具。

过滤和空间效果处理滤镜,例如卷积和模糊。

创造效果介绍如何在图像上创建效果,例如星形滤镜效果。

分析和匹配剪辑说明如何使用CurveTool节点分析和匹配图像序列。

3D合成教您如何创建和操纵由对象,材料,灯光和照相机组成的3D场景。

立体脚本描述了如何在Nuke

深层合成通过使用中设置的深度合成节点Nuke

处理文件元数据描述如何使用Nuke的MetaData节点可处理图像中嵌入的信息。

音频输入Nuke封面使用音频剪辑Nuke

预览和渲染教您如何从脚本中写出图像序列以预览结果或创建最终元素。

组织脚本旨在帮助您组织自己的Nuke以清晰而有意义的方式编写脚本。

配置中Nuke解释如何设置Nuke适用于从事同一项目的多位艺术家。

表达方式说明如何将表达式或脚本命令应用于Nuke参数。

脚本编辑器和Python 带您使用Nuke的脚本编辑器,用于执行Python命令。