Katana 3.1 - 入门
这介绍Katana 3.1是一个伟大的地方,如果你是新来Katana启动。下载资产和场景文件与此系列跟随一起,因为我们将逐步的开始使用Katana基本面。您将学习如何导入资产,补充材料,灯光和渲染场景,以及沿途的一些必要的技巧和窍门。
下载资产,这一系列从:培训下载
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- 01:介绍Katana6m 0s
- 02:采用PrimitiveCreate节点0m 49s
- 03:把几何体Katana2m 22s
- 04:使用Merge节点1m 10s
- 05:变换3m 42s
- 06:Group节点和节点Dot1m 49s
- 07:创建一个摄像头1m 42s
- 08:渲染设置2m 10s
- 09:预览渲染1m 25s
- 10:实时渲染1m 21s
- 11:细分几何2m 6s
- 12:Material和MaterialAssign节点4m 13s
- 13:介绍GafferThree节点4m 47s
- 14:创建具有3Delight的材料4m 42s
- 15:使用NetworkMaterial节点4m 19s
- 16:使用交互式渲染滤镜3m 57s
- 17:网灯和使用Prune节点2m 52s
- 18:介绍GafferThree节点:第2部分7m 22s
- 19:使用Backdrop节点和彩色编码的节点2m 56s
- 20:相对路径1m 27s
- 21:磁盘渲染1m 44s