更改贝塞尔曲线段函数的控制点
在所有段功能中,贝塞尔曲线是最通用的。通过添加两个控制点,您可以更好地控制曲线在关键帧之间的流动方式。
更改关键帧处的线段功能时,可以更改曲线从该关键帧插入到下一个关键帧的方式。更改关键帧处的切线时,会影响位于该关键帧两侧的控制点。
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任何变化的范围 |
控制点受 |
要在关键帧处更改切线类型:
| 1. | 选择关键帧以更改控制点。 |
| 2. | 右键单击并选择Tangent > Type > ... 。 |
要在加权和非加权切线之间切换:
| 1. | 选择要更改其切线的关键帧。 |
| 2. | 右键单击并选择Tangent > Weighted。 |
Katana在加权和非加权之间切换切线。
对于使用非加权切线的机械手,只能更改控制点的角度。加权切线使您可以通过更改从关键帧到切线末端的距离来更改控制点对线段功能的影响程度。距离越大,控制点的影响越大。