向UV查看器添加纹理

UV Viewer自动检测当前所选场景图位置上的纹理文件名属性,该属性与当前所选场景相同Viewer放在下面的物体textures例如在位置的属性中textures.ColMap

注意:  在尝试加载多图块纹理之前,请确保在Tile Format菜单UV Viewer, 例如UDIM

要将纹理加载到UV Viewer, 您可以:

从中选择纹理名称Select a texture落下。

在右边Select a texture下拉菜单中,单击然后从对话框中选择纹理。

注意:  有效的纹理格式为: .tif.exr.tx.jpg