看文件

Katana的Look Files是功能强大的通用工具,可以通过多种方式使用。本质上,它们包含烘焙的更改缓存,可以将其应用于场景图的一部分,以将其从初始状态转换为新状态。

通常,它们用于存储从资产的原始状态获取所需的所有相关更改,这些更改是从没有材料的建模中传递到可以进行渲染的外观已开发状态。它们还可以用于其他目的,例如包含材料调色板或保持渲染输出的显示标准设置,例如图像分辨率,抗锯齿设置以及要使用的输出通道(AOV)。

不同的工作室通过外观开发和照明以不同的方式定义完成的任务。在本节中,我们将研究可以视为任务的典型示例,以给出可能的使用示例,但是不同部门的实际工作可能有所不同。外观文件应被视为有用的灵活通用工具,可用于将场景图修改的烘焙缓存从一个KATANA项目传递到另一个项目。