控制实时渲染

您可以使用以下选项中的几个选项以多种方式控制实时渲染行为Scene Graph, Monitor Viewer 标签以及菜单栏中。例如,您可以更改哪些材质和灯光编辑触发实时渲染,以及何时进行实时渲染更新。要启动Live Render,请右键单击任何节点,然后选择Live Render

实时渲染选项可在以下位置找到:

在里面Scene Graph标签,您可以选择当其属性更改时,哪个位置会生成实时渲染更新。

在里面Monitor Scene Graph标签以及菜单栏中,您可以选择如何使用3D Update Mode.

在里面Viewer标签,您可以从哪个渲染视点更改为实时渲染。

注意:  并非所有节点都对实时渲染具有即时影响。例如,添加PrimitiveCreate节点不会导致新图元出现,因为渲染插件中不支持添加新几何体。

注意:  视图节点在Node Graph标签未反映在Scene Graph标签时3D UpdateMode设定为Manual.