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一些渲染可能需要先完成另一个渲染,例如阴影贴图的生成。通过将需要首先运行的Render节点的输出连接到另一个Render节点顶部的大型连接器,可以设置Render节点之间的依赖关系。
依赖关系以虚线显示。
你觉得这有用吗?
是没有
为什么这没有帮助? (检查所有适用)
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