连接节点
建立场景时,需要在节点之间创建连接或更改已经存在的连接。未连接到整体节点树的所有节点均无效。
节点具有用于将一个节点连接到另一个节点的输入和输出端口。输入端口是矩形,通常位于节点的顶部。输出端口是三角形,通常位于底部。
将节点连接到配方
有多种将节点连接到配方中的方法,您可以:
1. | 单击要连接的第一个节点的输出端口。 |
2. | 将结果箭头拖动到第二个节点的输入端口。 |
3. | 当输入突出显示为黄色时,释放鼠标按钮。 |
OR
1. | 将光标悬停在要连接的第一个节点上。 |
2. | 按下Backtick键(‘)一次。 |
3. | 将光标悬停在第二个节点上,然后按Backtick再次键。 |
OR
1. | 将一个节点拖到第二个节点的输入或输出上,然后释放鼠标按钮以建立连接。 |
2. | 在空白处单击一个空白Node Graph然后将节点放置在那里。 |
OR
1. | 将光标悬停在要连接的第一个节点上。 |
2. | 按1到9之间的数字选择该位置的输出端口。 |
3. | 将光标悬停在第二个节点上,然后按1到9之间的数字以连接到该位置的输入端口。 |
在其他两个节点之间添加节点
1. | 将节点拖到两个已经连接的节点之间的空间中。 |
当光标位于连接上方时,连接变为活动状态(变为黄色)。
2. | 释放要拖动的节点。 |
它自动将自身连接到两个节点之间的网络中。