绘画矢量图
从头开始Mari并打开您的项目。
| 1. | 确保选择了可绘制图层,然后选择Vector Paint |
| 2. | 在里面Shaders调色板中,确保在着色器中选择了用于矢量绘制的通道Vector着色器组件。 |
| 3. | 如果要在绘制时查看方向标记,请选择Vector Inspector图标 |
| 4. | 从中选择一个画笔Shelf 调色板。设置好画笔选项后, Tool Properties调色板,沿模型表面的方向绘画。 |
根据笔刷笔触的方向选择特定的颜色。
将四种主要颜色视为指南针上的四个基本点。这些具有特定的颜色来表示其方向。这些点之间的笔触是两种颜色的混合。四种主要颜色是:
• 左到右:
(RGB:1、0.5、0.5)
• 右到左:
(RGB:0、0.5、0.5)
• 从上到下:
(RGB:0.5,1,0.5)
• 从下到上:
(RGB:0.5、0、0.5)
这些颜色可能会有所不同,具体取决于您使用的照明模型和所选的任何调整,例如Tangent to Screen调整。您可能会发现在使用Flat照明模型,使精确的矢量绘画更加容易。