Scratches节点
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的Scratches节点在UV空间中生成类似划痕线的迭代。该节点可用于复制对象表面上的划痕,折痕和一般磨损。划痕节点可用作高度图以缩进图案,用作遮罩以划痕穿透至下面的材料或两者。
划痕用作高度图和具有不同参数的蒙版 |
Scratches节点输入
Position |
产生划痕的位置。如果未输入任何内容,则默认为世界空间。 |
Scratches节点输出
输出量 |
描述 |
Output |
这将输出生成的划痕图案。 |