Projection节点

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Projection节点用于将图像投影到世界空间中的对象表面上。该节点可以使用平面,圆柱或球形投影,并允许您将场景中的任何对象,相机,定位器或灯光用作投影仪。

该节点对于将图像放置在对象上的特定位置特别有用。它避免了使用画图缓冲区,并且如果通过定位器投影图像,则可以使用Transform Selected Objects工具。

由于正在投影图像,因此除非将投影机设置为,否则移动透视或正交相机不会干扰图像的位置。 Perspective要么Ortho

的示例节点网络Projection节点

平面投影示例

Projection节点输入

输入值

描述

Position

将输入位置分配给投影位置。

Projection节点输出

输出量

描述

Output

分配Projection输出到另一个节点的输入。例如, Base要么Over合并节点或InputChannel节点。

紫外线

输出投影图像时使用的UV坐标,以便在对多个图像进行采样时可以重复使用。

Masks

包含打包在一起的各种掩码值。当输出到特定的RGBA通道时,这是输出的分解方式:

R-剪贴蒙版

G-距离遮罩

B-面罩

A-所有面罩相乘

Projection节点属性

Image

上传文件

将图像上传到项目。

Projection Mode

下拉列表

这定义了图像如何投影到表面上。

Planar -图像投影到投影机定义的XY平面上。

Cylindrical -图像以圆柱投影,圆柱轴沿投影机的Y轴对齐。

Spherical -图像以球形投影,两极沿投影机的Y轴对齐。

Clip

下拉列表

这定义了如何在整个投影上重复图像。

Off -图像没有被裁剪,因此垂直和水平重复。

Horizontal -图像被水平剪切,因此只能垂直重复。

Vertical -图像被垂直剪切,因此只能水平重复。

Both -图像被垂直和水平剪切,因此仅显示一次。

规模

Horizontal

文本字段,滑块

水平缩放图像。

Vertical

文本字段,滑块

垂直缩放图像。

面对淡入淡出

Enabled

复选框

此选项根据图像朝向投影方向的多少来确定图像是否淡出。

Start

文本字段,滑块

这根据图像面对投影方向的数量来定义图像在什么点开始淡出。

0表示如果图像面向投影方向,则图像开始淡出。

0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像开始淡出。

1表示如果图像背离投影方向,则图像开始淡出。

End

文本字段,滑块

这定义了基于图像面对投影方向的量,图像在什么点完全淡出。

0表示如果图像面向投影方向,则图像将完全淡出。

0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像将完全淡出。

1表示如果图像背离投影方向,则图像会完全淡出。

Absolute

复选框

这使对置值成为绝对值。

距离淡入

Enabled

复选框

此选项根据与原点或投影仪的距离确定图像是否淡出。

Start

文本字段,滑块

这确定了距投影机原点的距离,图像开始淡出。

Range

文本字段,滑块

这决定了超出Start图像完全消失的值。

投影

Projector

下拉列表

选择从中投影图像。

该列表显示场景中可用作投影仪的所有对象,定位器,照相机和灯光。

+

纽扣

添加一个新的定位器并将其设置为投影仪。

P

纽扣

使投影仪定位器处于最新状态,然后切换到Transform Object工具。

Ť

纽扣

切换变换字段的可见性。

Translation

文本域

用于在x,y和z轴上平移投影。

注意:  转换字段(TranslationProjector RotationScale)锁定(如果您在字段中选择了某些内容)。转换字段的值反映了您选择的任何值。

Projector Rotation

文本域

用于绕x,y和z轴旋转投影。

Scale

文本域

用于缩放x,y和z轴上的投影。