Projection节点
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的Projection节点用于将图像投影到世界空间中的对象表面上。该节点可以使用平面,圆柱或球形投影,并允许您将场景中的任何对象,相机,定位器或灯光用作投影仪。
该节点对于将图像放置在对象上的特定位置特别有用。它避免了使用画图缓冲区,并且如果通过定位器投影图像,则可以使用Transform Selected Objects工具。
由于正在投影图像,因此除非将投影机设置为,否则移动透视或正交相机不会干扰图像的位置。 Perspective要么Ortho。
Projection节点输入
输入值 |
描述 |
Position |
将输入位置分配给投影位置。 |
Projection节点输出
输出量 |
描述 |
Output |
分配Projection输出到另一个节点的输入。例如, Base要么Over合并节点或Input的Channel节点。 |
紫外线 |
输出投影图像时使用的UV坐标,以便在对多个图像进行采样时可以重复使用。 |
Masks |
包含打包在一起的各种掩码值。当输出到特定的RGBA通道时,这是输出的分解方式: • R-剪贴蒙版 • G-距离遮罩 • B-面罩 • A-所有面罩相乘 |
Projection节点属性
Image 上传文件 |
将图像上传到项目。 |
Projection Mode 下拉列表 |
这定义了图像如何投影到表面上。 Planar -图像投影到投影机定义的XY平面上。 Cylindrical -图像以圆柱投影,圆柱轴沿投影机的Y轴对齐。 Spherical -图像以球形投影,两极沿投影机的Y轴对齐。 |
Clip 下拉列表 |
这定义了如何在整个投影上重复图像。 Off -图像没有被裁剪,因此垂直和水平重复。 Horizontal -图像被水平剪切,因此只能垂直重复。 Vertical -图像被垂直剪切,因此只能水平重复。 Both -图像被垂直和水平剪切,因此仅显示一次。
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规模
Horizontal 文本字段,滑块 |
水平缩放图像。 |
Vertical 文本字段,滑块 |
垂直缩放图像。 |
面对淡入淡出
Enabled 复选框 |
此选项根据图像朝向投影方向的多少来确定图像是否淡出。 |
Start 文本字段,滑块 |
这根据图像面对投影方向的数量来定义图像在什么点开始淡出。 值0表示如果图像面向投影方向,则图像开始淡出。 值0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像开始淡出。 值1表示如果图像背离投影方向,则图像开始淡出。
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End 文本字段,滑块 |
这定义了基于图像面对投影方向的量,图像在什么点完全淡出。 值0表示如果图像面向投影方向,则图像将完全淡出。 值0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像将完全淡出。 值1表示如果图像背离投影方向,则图像会完全淡出。
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Absolute 复选框 |
这使对置值成为绝对值。 |
距离淡入
Enabled 复选框 |
此选项根据与原点或投影仪的距离确定图像是否淡出。 |
Start 文本字段,滑块 |
这确定了距投影机原点的距离,图像开始淡出。
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Range 文本字段,滑块 |
这决定了超出Start图像完全消失的值。
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投影
Projector 下拉列表 |
选择从中投影图像。 该列表显示场景中可用作投影仪的所有对象,定位器,照相机和灯光。 |
+ 纽扣 |
添加一个新的定位器并将其设置为投影仪。 |
P 纽扣 |
使投影仪定位器处于最新状态,然后切换到Transform Object工具。 |
Ť 纽扣 |
切换变换字段的可见性。 |
Translation 文本域 |
用于在x,y和z轴上平移投影。 注意: 转换字段(Translation, Projector Rotation, Scale)锁定(如果您在字段中选择了某些内容)。转换字段的值反映了您选择的任何值。 |
Projector Rotation 文本域 |
用于绕x,y和z轴旋转投影。 |
Scale 文本域 |
用于缩放x,y和z轴上的投影。 |