Voronoi节点

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Voronoi节点会产生一种程序噪声。它用于基于Voronoi算法。曲面上的每个点都属于抖动网格的最近顶点,并从该顶点生成一个值。

沃罗诺伊几何噪声

Voronoi节点输入

输入值

描述

Position

采样网格顶点时使用的位置。当Space属性是3D和表面紫外线时Space属性是UV

Voronoi节点输出

输出量

描述

Output

由指定的输出Output属性。

紫外线

XY分量是单元的UV坐标,以最近的网格顶点为中心。如果UV坐标在0-1范围内,则W输出为1.0;如果在0-1范围之外,则W输出为0.0。

Voronoi节点属性

Scale

文本字段,滑块

此值缩放抖动的网格以进行采样。

Scale:0.1 Scale:0.5 Scale:2

Jitter

文本字段,滑块

这控制了网格抖动的数量。0是均匀网格,1是完全随机的。

Space

下拉列表

选择是否在3D要么UV空间。

如果3D选择后,将使用曲面位置找到网格顶点。

如果UV选中后,将使用曲面UV找到网格顶点。

Output

下拉列表

选择如何在Color AColor B每个单元格中的属性。

Solid -每个单元格都是纯色,是Color AColor B

Cellular -每个像元都是从Color A在中心Color B在边缘。

输出: Solid 输出: Cellular

颜色

Color A

颜色选择

给定单元格的输出值是此颜色与Color B

Color B

颜色选择

给定单元格的输出值是此颜色与Color A