工具属性面板

Tool Properties下表中描述了调板及其上的控件。当控件还弹出其他对话框时,请参考这些对话框以获取更多信息。

它能做什么

Tool Properties调板显示有关所选工具的信息。

工具属性面板字段

工具

控制

类型

它能做什么

打开此对话框

笔记

Select > Select | Facing

落下

设置选择是否仅适用于Front您所看到的模型的型号,或者选择是否正确Through模型并包括另一面。

 

 

Transform Selected Objects

没有属性。

 

 

 

 

 

 

 

 

Paint | Paint


属性

点击添加属性

添加用户属性

 

Paint > Paint |Description

信息

指定工具功能。

 

 

Paint > Paint | Name

信息

指定工具名称。

 

 

Paint > | Brush Settings

 

画笔纹理细节。看到笔刷属性

 

 

Paint > Paint | Brush Tip

 

笔刷几何细节。看到笔刷属性

 

 

 

 

 

 

 

模糊 | Blur


属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Blur > Blur | Description

信息

指定工具功能。

 

 

Blur > Blur | Name

信息

指定工具名称。

 

 

模糊>模糊 | Brush settings

添加属性

刷头细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

模糊> 模糊| Brush Tip

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

模糊> 模糊| Texture

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

Paint Buffer Eraser >(与Paint

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

 

 

 

 

Vector Paint | Vector Paint

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Vector Paint>Vector Paint | Description

信息

指定工具功能。

 

 

矢量涂料> 矢量痛Ť | Name

信息

指定工具名称。

 

 

矢量涂料>矢量涂料 | Brush settings

添加属性

刷头细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

矢量涂料 > 矢量涂料| Brush Tip

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

 

 

 

 

 

涂漆 | Paint Through

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Paint Through >绘画 | Description

信息

指定工具功能。

 

 

涂漆> 涂漆| Name

信息

指定工具名称。

 

 

涂漆>涂漆 | Brush settings

添加属性

刷头细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

涂漆> 涂漆| Brush Tip

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

涂漆> 涂漆| Texture

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

 

 

 

 

 

梯度 | Gradient

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Gradient > Gradient | Description

信息

指定工具功能。

 

 

Gradient > Gradient | Name

信息

指定工具名称。

 

 

梯度>梯度 | Brush settings

添加属性

刷头细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

梯度> 梯度| Brush Tip

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

梯度 > 梯度 | Texture

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

 

 

 

 

 

克隆邮票 | Clone Stamp

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Clone Stamp>Clone Stamp| Description

信息

指定工具功能。

 

 

Clone Stamp>Clone Stamp | Name

信息

指定工具名称。

 

 

克隆邮票>克隆邮票 | Brush settings

添加属性

刷头细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

克隆邮票> 克隆邮票| Brush Tip

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

克隆邮票> 克隆邮票| Texture

添加属性

画笔纹理细节。看到笔刷属性

添加用户属性

 

| Warp

没有属性。


属性

点击添加属性

添加用户属性

 

勒普 | Slerp

没有属性。


属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

钉住 | Pinup

没有属性。


属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

 

 

Towbrush > Towbrush >Mode

落下

选择Towbrush模式:

从选定区域克隆到曲面的另一部分。

用曲面的另一部分覆盖所选区域。

将所选区域的内容与其他区域交换
表面。

 

 

Towbrush > Towbrush >Falloff

输入框,滑块

设置从所选面片边缘融合纹理的锐度。较高的值向周围的纹理过渡更锐利,较低的值更平滑地融合。

 

 

Towbrush > Towbrush >Value

输入框,滑块

控制要保留原始色块多少颜色。较高的值将保留更多原始颜色,而较低的值将在移动时将整个色块与背景融合在一起。

 

 

Marquee Select >
选取框
| Crawling Ants

复选框

控制是否
选择边是
动画。如果选中,则对边缘进行动画处理。

 

 

Marquee Select >
选取框
| Type

落下

的形状
绘制的选择:

Lasso -让您绘制任何形状的“自由”选择。

Rectangle -让您绘制矩形选择。

Polygonal -让您可以通过在关闭选择之前设置多个点来绘制任何形状的多边形选择。

Ellipse -让您绘制椭圆形选择。

MagicWand -让您按颜色选择。当您单击时, Mari在您单击的点周围创建一个选择。选择基于颜色–具有
选择与原始点相似的颜色。您可以更改选择的颜色阈值。

 

 

Marquee Select >
选取框
| Mode

落下

绘制新选择如何影响当前选取框:

Replace -新选择替换现有选择。

Transform -这使您可以在选择区域中移动(移动,旋转或缩放选择区域)。

Add -新选择添加到现有选择上。

Subtract -新选择删除现有选择的区域。

Intersect -反转现有选择。也就是说,所有选中的区域都将变为未选中状态,
未选中变为选中。

 

 

Marquee Select >
选取框
| Fill Selection with Foreground

纽扣

用当前的前景色填充所选的绘画缓冲区。    

Marquee Select >
选取框
| Invert
Marquee Selection

纽扣

反转当前选择。未选择的区域变为选中状态,反之亦然。

 

 

Marquee Select >
选取框
| Lift Marquee Selection to Paint Buffer

纽扣

提升选定的纹理并将其存储在绘制缓冲区中。

 

 

Marquee Select >
选取框
|
Clear Marquee Selection

纽扣

清除当前选择。

 

 

Marquee Select >
一般
| Enabled

复选框

打开和关闭选取框选择。

 

 

Marquee Select >
一般
|
Color Threshold

输入框,滑块

设置选取框选择的颜色阈值。在此设置较低的值可以更准确地选择颜色。较高的值捕获更多的周围颜色。

 

 

Marquee Select >
一般
|
Amount

输入框,滑块,重置

设置选取框选择在多大程度上防止在选定区域外绘制。这可以与所选内容外的绘制Alpha值相乘:

为1时,仅选择区域内的区域可绘制。

值为0.5时,选择以外的油漆的alpha值为0.5。

 

 

Marquee Select >
选择边
| Feathering

输入盒,柜台

控制选择区域边缘的锐度。为0时,选择具有完全尖锐的边缘。随着值的增加,边缘变得更柔和。

 

 

Marquee Select >
转变
| Reset Marquee Transform

纽扣

重置应用于选取框选择区域的所有变换(移动,旋转,缩放)。

 

 

Marquee Select >
转变
| Center

输入框

设置选取框选择的中心。

 

使用断开链接按钮断开两个字段之间的链接。

Marquee Select >
转变
|
Rotation

输入框

以度为单位设置
选框选择。

 

 

Marquee Select >
转变
|
Scale

输入框

设置字幕选择的比例。

 

1是
原始比例。

Marquee Select >
转变
|
Translation

输入框

在字幕选择屏幕上设置平移位置。

 

 

没有属性。

 

 

 

 

缩放缓冲区>缩放缓冲区| Paint Buffer Zoom

信息

使用此工具,您可以将绘画缓冲区锁定在对象上而无需烘焙绘画,从而放大和缩小场景。

添加用户属性

您还可以通过按以下方式启用此工具Z。烤漆时,可以将变焦设置为重设。

Vector Inspector >
Vector Inspector |

InspectorTool

添加属性

单击以添加属性。

添加用户属性

 

Vector Inspector >
Vector Inspector |Spacing

输入框,滑块

调整方向标记之间的间距。

 

Shift+
拖动鼠标时
矢量检查器处于活动状态。

Vector Inspector >
Vector Inspector |
Length

输入框,滑块

调整长度
方向标记。

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector |
Width

输入框,滑块

调整宽度
方向标记。

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector |
Start color

色板

更改方向标记底部的颜色。

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector | End color

色板

更改方向标记尖端的颜色。

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector |
Vector Space

落下

设置矢量检查器是否在ScreenSpace
切线空间
, 要么WorldSpace

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector |
Rotation

输入框,滑块

调整方向标记的旋转。可以使用滑块或输入特定值来更改此设置。

 

 

Vector Inspector >
Vector Inspector | Translation

输入框

矢量检查器在XY空间中的确切位置。输入值也会调整检查器的位置。

 

 

Eye Dropper > General |
Sample Size

输入框,滑块

吸管从模型表面采样颜色时使用的半径(以像素为单位)。

 

范围:1到15