环境光遮罩
使用环境光遮蔽遮罩,可以遮盖模型上被环境光遮挡覆盖的零件。环境光遮挡是模仿自然环境光产生的柔和阴影的一种方式。使用环境光遮蔽遮罩,您可以根据此计算遮蔽阴影区域。
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显示模型此部分上的环境光遮挡的明暗器。 |
环境光遮蔽遮罩-原稿上的区域越暗,遮盖的越多。 |
如果需要,可以反转遮罩,以遮盖所有未被环境光遮挡覆盖的区域。
在使用环境光遮罩之前,必须计算对象的环境光遮挡。看到计算环境光遮挡更多细节。
要使用环境光遮罩,请在Ambient Occlusion Mask:
• Mask Amount -是要应用的遮罩数量。这是从0到1;较高的值将遮盖环境遮挡所覆盖的区域,而较低的值将遮盖除了遮挡所覆盖的区域以外的所有内容。
• Mask Contrast -控制遮罩的清晰度。值为1.0时,蒙版与环境光遮挡完全相同。较高的值会遮挡更多的遮挡区域,较低的值会遮挡更少的遮挡区域。
• Mask Curve -控制环境光遮蔽像素值与遮罩程度的关系。水平轴是被遮挡的像素的暗度(左侧为黑色,右侧为白色),垂直轴是可见度。默认情况下,这是一条直线,其中完全遮盖了白色像素,完全遮盖了黑色像素,而50%的灰度则遮盖了50%。
• Invert -- 如果选择此选项,则遮罩数据为黑底白字,而不是黑底白字。
启用后,
图标显示在状态栏中。