通道遮罩
您可以使用channel mask手动定义自己的绘画蒙版。您可以通过在通道中绘画,然后使用它来控制在表面上的绘画位置来进行此操作。
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通道遮罩。 |
没有通道遮罩的绘画缓冲区。 |
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带通道的绘画缓冲区 |
Mari根据通道表面上的颜色值应用通道蒙版。这是通过曲线控件设置的:
默认情况下:
• 白色像素(值1,1、1,1)被完全遮盖(完全不可上漆)。
• 黑色像素(值0,0,0)完全未遮罩(完全可绘制)。
• 其他像素的颜色值接近0时,其遮罩较少,而它们的颜色值接近1时,其遮罩较多。例如,50%的灰度(0.5,0.5,0.5)会创建不透明度为50%的蒙版。
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遮罩通道,包括彩色 |
产生的油漆面膜。 |
通过更改曲线控件,您可以设置Mari遮罩不同的颜色值。例如,如果您使用置换贴图通道作为蒙版源,则可以调整蒙版值以遮盖除最暗区域以外的所有内容。这为您提供了一个遮罩,该遮罩可以覆盖蒙版纹理中“裂缝”以外的所有内容。
例如,这是使用此位移图作为通道蒙版的不同设置的结果:
设置 |
结果 |
笔记 |
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这会涂到深色区域–纹理中的裂缝。 |
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这只会遮盖地图中最亮(即最高)的点。 |
您还可以设置遮罩的对比度。Mari在生成最终蒙版时将此对比度应用于蒙版通道。
小费: Mari期望口罩在白色上为黑色。也就是说,颜色在接近0时会被遮盖,而在接近1时会被遮盖。但是,如果您希望将蒙版涂成黑色白色,则可以反转蒙版输入。
要使用通道蒙版,请在ChannelMask:
• MaskChannel -可让您选择要用作遮罩的通道(如果使用的是通道遮罩,则需要先在通道中创建和绘制遮罩)。
• MaskAmount -控制蒙版纹理的强度,要应用的未蒙版纹理的数量。例如,在0.5, Mari应用alpha值为0.5的未遮罩的油漆。
• MaskContrast -控制在蒙版纹理上使用的对比度。这控制了蒙版的清晰度如何—在1.0时,这只是原始蒙版纹理,较低的值模糊,较高的值更锐利。
• Mask Curve -控制输入像素值与遮罩程度的关系。水平轴是输入像素的暗度(左侧为黑色,右侧为白色),垂直轴是可见度。默认情况下,这是一条直线,其中完全遮盖了白色像素,完全遮盖了黑色像素,而50%的灰度则遮盖了50%。
• Invert -反向涂抹面膜。Mari期望蒙版在白底上为黑色,其中白色区域被遮盖而黑色未被遮盖。但是,如果您希望将白色涂成黑色,则可以反转蒙版输入。
启用后, 图标显示在状态栏中。
小费: 如果要关闭通道遮罩,只需从Mask Channel清单。