从模型上的油漆中挑选颜色
要从模型上已经存在的油漆中选择一种颜色:
| 1. | 选择Eye Dropper |
Mari设置Foreground颜色更改为单击时的颜色。
小费: Mari将颜色设置为您单击的模型表面上的实际颜色。这可能与您在屏幕上看到的颜色不完全相同。例如,如果您使用完整的照明并且该区域处于阴影中,则它看起来不会比实际的更暗。
视频: 看一个演示有关如何选择前景色和背景色的信息。
该视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0。
| 2. | 打开Colors调色板: |
• 在工具栏上单击鼠标右键,然后选择Colors从下拉菜单中,或
• 来自View菜单,选择Palettes > Colors。
的Colors调色板打开。
| 3. | 点击Analyzer标签。 |
的Analyzer选项卡显示当前所选颜色的详细信息。
的Values区域显示所选颜色的精确数值Range。
注意: HDR图像的拾取值超出了OCIO色彩选择颜色空间所定义的范围,可能会导致钳位值。
视频: 快看演示。
小费: 如果您要分析HDR图像中的像素并希望保持正确的颜色值,请确保未勾选Clamp复选框Painting调色板,并且您正在16位或32位通道中绘画。
| 4. | 点击Accumulate复选框。 |
启用此选项后, Mari跟踪您选择的颜色。当您点击模型时, Colors字段更新以显示Current选择的颜色,再加上Minimum, Average和Maximum跟踪的一系列点击中的颜色值。(如果您拖动模型, Mari仍然会累积颜色,就好像是一系列单击一样。)然后,您可以单击任何这些色板以将前景色设置为该值。
| 5. | 请点击Reset清除缓冲区,然后重新开始。 |