用别针使涂料变形

Pinup工具像Warp工具,但您可以在任意位置设置自己的控制点(引脚)。可以将其视为将油漆缓冲层变成橡胶板,您可以用销钉拉动它。您可以使用别针将涂料拉到周围或将其固定到位。因此,如果您对部分缓冲区感到满意,可以在其周围设置一些引脚,其他失真不会影响它。

您可以左右移动销钉(一个接一个或成组移动),或绕中心点旋转它们。您也可以移动旋转点。

绘画缓冲区的初始内容,带引脚设置。旋转点是
大白圈。

腿上的别针向右移动,扭曲了缓冲区,但没有扭曲
头部。

相同的图钉向右旋转而不是移动,伸展
缓冲起来。

您还可以更改每个引脚的“强度”。设置销钉对自身周围纹理的影响程度。

小费:  Transform该工具可一次对整个绘制缓冲区起作用,而WarpSlerpPinup工具可让您选择缓冲区中要处理的区域。

要使用Pinup工具:

1.   清除油漆缓冲区,然后使用PaintThrough工具将另一个示例纹理标记到模型上。
2.   选择Pinup工具
3.   使用Pinup工具如下:

至...

你需要...

例:

添加或删除图钉

Shift单击。

选择多个引脚

单击并拖动图钉。

不适用

移动图钉(使涂料变形)

单击选定的图钉之一并拖动。

围绕旋转中心点旋转销

单击选定的图钉之一,按住Shift+R并拖动。

移动旋转中心点

单击旋转点(大点)并将其拖动。

不适用

改变别针的强度

单击图钉将其选中,然后按Up要么Down方向键。随着销钉强度的增加,销钉周围的预览圆会变大(或降低强度时变小)。

不适用

移除所有当前的引脚

Ctrl/Cmd+' (撇号)。

不适用

撤消所有已施加的变形,将销钉移回到其原始位置

' (撇号)。

不适用

将所做的更改应用到绘画缓冲区,并删除所有当前的图钉

; (分号)。

不适用

4.   要完成变形,请执行以下任一操作:

; (分号),

换用其他工具,或

烤漆。

Warp工具,您无法撤消某个阶段的Pinup。您只能撤消Pinup整体上直到您完成Pinup,使用Undo实际上撤消最后完成的动作。
使用销钉也很难描述,但是很容易掌握。尝试执行以下操作:
•创建一些引脚。
•拖动一根针。
•选择多个图钉并在周围拖动它们。
•旋转销钉。
•移动旋转点,并围绕新的旋转点旋转销钉。
•增加和减少单个销的强度。看看更坚固的销钉如何更多地影响纹理。