拉,涂抹,增长和收缩涂料

Slerp该工具的工作方式与Photoshop中的液化工具类似®。它使您可以“拉”周围的绘制缓冲区的内容。

油漆缓冲区的初始内容。

身体推入
收窄腰

忍受着大
S动作中的笔尖。

Slerp使用标准Mari笔尖,因此您可以微调如何推动事物。除了拉动之外,Slerp还使您可以增大,缩小和旋转涂料。您也可以使用它来有选择地消除已经应用的变形。

要使用Slerp工具:

1.   的影响Slerp工具可能非常微妙,因此我们建议您使用示例图片清楚地看到它们。使用PaintThrough工具将图片拖到模型上,然后用 ' (撇号)键。

2.   单击以选择Slerp工具
3.   如果看不见,请显示ToolProperties工具栏。您可以从Mode领域:

4.   从中选择Slerp mode selector如下使用Slerp:

至...

你需要...

例:

拉油漆

选择(默认) Pull模式下,单击并拖动。

使特定区域的涂料更大

选择Grow模式下,单击并拖动。

使特定区域的涂料更小

选择Shrink模式下,单击并拖动。

旋转油漆

选择Rotate模式下,单击并拖动。

消除绘画特定区域的变形

选择Eraser模式下,单击并拖动。

不适用

撤消所有已应用的变形

 

' (撇号)。

不适用

将您的更改应用到绘制缓冲区(即进行更改,以使您无法消除变形)

; (分号)。

不适用

5.   要完成变形,请执行以下任一操作:

; (分号),

换用其他工具,或

烤漆。

小费:  Warp工具,您无法撤消Slerp的各个阶段。您只能撤消整个Slerp。在完成Slerp之前,使用“撤消”实际上会撤消最后完成的操作。

实验:  尝试使用Slerp的各种模式。每种模式都有可以更改的半径和不透明度选项。尝试调整这些参数,以查看该模式可以如何极大地改变纹理。