绘画矢量图

从头开始Mari并打开您的项目。

1.   确保选择了可绘制图层,然后选择Vector Paint 工具。
2.   在里面Shaders调色板中,确保在着色器中选择了用于矢量绘制的通道Vector着色器组件。
3.   如果要在绘制时查看方向标记,请选择Vector Inspector图标在里面Vector 工具栏。
4.   从中选择一个画笔Shelf 调色板。设置好画笔选项后, Tool Properties调色板,沿模型表面的方向绘画。

根据笔刷笔触的方向选择特定的颜色。

将四种主要颜色视为指南针上的四个基本点。这些具有特定的颜色来表示其方向。这些点之间的笔触是两种颜色的混合。四种主要颜色是:

左到右: (RGB:1、0.5、0.5)

右到左: (RGB:0、0.5、0.5)

从上到下: (RGB:0.5,1,0.5)

从下到上: (RGB:0.5、0、0.5)

这些颜色可能会有所不同,具体取决于您使用的照明模型和所选的任何调整,例如Tangent to Screen调整。您可能会发现在使用Flat照明模型,使精确的矢量绘画更加容易。