添加变形
在Modo,您将变形器(例如Morph变形器)添加为项目。所有项目都有频道,您可以为所有频道设置动画。因此,要对变形进行动画处理,请向“网格物体”中添加一个Morph变形器,然后对Opacity渠道。(指定100%会完全产生变形。)您可以将多个变形器添加到单个“网格项目”中。要制作多个变形目标的动画,请根据需要添加任意数量的Morph变形器。这些变形器自然融合在一起,以便您所有的变形都可以彼此同步进行动画处理。
为Morph变形器设置动画:
1. | 将变形器添加到网格项目。 |
2. | 指定所需的变形顶点贴图。 |
3. | 动画Opacity设置。 |
变形变形器
Enable:激活或禁用变形器。用作快速关闭变形的快速方法。您也可以通过切换eye图标的可见性列中的图标Item List标签。
Blend Mode:控制当前变形如何与同一网格上的其他变形器项目交互。这具有用于Replace, Add , 要么Multiply。默认值Replace,将其覆盖在其下方的任何其他变形器上Item List标签。Add和Multiply有两个混合模式选项,可以将变形值相加或相乘。
Opacity:调节变形器项目的强度。100%产生变形的全部效果。将多个变形器项目混合在一起时,这很有用。
Morph VMap:使用此选项来选择要应用于几何体的顶点变形贴图。
Add Morph Layer:使用它可以向模型添加其他变形变形器。
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