屏幕衰减

Screen Falloff Panel

屏幕衰减类似于圆柱体衰减,不同之处在于,除了使用主轴之一来确定投影角度之外,屏幕衰减会投影与视口窗口(计算机屏幕)垂直的圆柱体。衰减由绘制在屏幕空间中的光盘无限延伸到距离中来定义。该光盘用于投射虚拟影响力圆柱。

Center X/Y

定义屏幕空间的影响中心,其中衰减强度最大(100%)。衰减的强度朝球形体积的外部边界衰减,体积外部的区域不受工具影响。

Size

设置圆形影响区域的像素大小,以距离Center位置。

Transparent

禁用后,衰减仅影响面向视口的多边形。启用后,衰减会通过曲面起作用,还会影响那些背离视口的对象。

Mix Mode

在对转换应用多个衰减的情况下(通过使用Add的选项Falloff菜单),混合模式定义了每个Falloff如何彼此交互。