顶点斜角

顶点斜角将每个选定的顶点替换为3个顶点,这些顶点从原始位置移开。的Roundness选项生成更多顶点以创建舍入效果。该工具可从Vertex的标签ModoTools工具栏。如果选择顶点,也可以从Geometry > Bevel菜单。与“多边形倒角”不同,在倒角顶点时只能使用单个手柄。

除贝塞尔曲线外,“顶点斜角”也可用于曲线。

Vertex Bevel Panel

以下Vertex Bevel选项可用于调整Vertex Bevel工具:

顶点斜角

Inset

确定生成的顶点到原始顶点位置的距离。

Use Material

启用后,将为所有自动创建的新多边形分配一个Material多边形标签。的Material从该控件正下方的弹出窗口中选择名称。

Material Name

仅当Use Material标志已启用。使用此弹出窗口选择任何Material项目中已经存在的名称。这将分配给所有由斜角操作创建的多边形。

Round Level

增大此值将为新创建的边缘添加其他顶点并应用舍入效果。

程序中的顶点斜角

ModoMesh Operations清单。在里面Model布局中,您可以在下半部分找到堆栈Mesh Ops界面右侧的标签。

注意:  有关如何使用Mesh Ops标签,请参阅使用“网格物体”选项卡

您可以通过单击添加工具Add Operator上方的按钮Mesh Operations清单。下Mesh Operations > Vertex,双击Vertex Bevel

您可以通过在添加斜角操作之前进行选择来将斜角应用于选择。这增加了一个Select by IndexSelection斜角的输入。添加后,可以使用Properties面板Select by Index。有关更多信息,请参见程序选择

您可以通过单击列表前面的小箭头来展开列表中的“ Vertex Bevel”项。这显示了操作使用的输入。顶点斜角需要以下输入:

Selection -允许您选择要斜切的顶点。

Tool Pipe -允许您向操作添加衰减和子工具。

小费:  要改善建模工作流程,请使用过程建模Delete操作。有关更多信息,请参见编辑命令-删除/删除。您也可以使用Select by Previous Operation网格操作。有关更多信息,请参见程序选择