顶点合并工具

使用“顶点合并”工具,您可以通过在3D视口中拖动或使用微型滑块来交互式地调整距离阈值。Modo合并彼此接近度在该范围内的任意两个或更多个顶点。

Merge Tool Panel

合并顶点

Distance

确定顶点是否合并在一起。Modo合并相距小于或等于此值的所有顶点。

Keep 1-Vertex Polygons

启用后,合并顶点时,将保留单顶点和两个顶点多边形。该工具默认情况下处于禁用状态,以清除引起错误的多边形。但是,在某些情况下,您可能希望使用生成的1和2顶点多边形作为其他几何的起点。

Test Morph Map Positions

启用后,将测试变形贴图位置,并且仅在变形位置相同时才执行合并。

程序中的顶点合并

Modo有一个程序化的“顶点合并”工具可用于Mesh Operations清单。在里面Model布局中,您可以在下半部分找到堆栈Mesh Ops界面右侧的标签。

注意:  有关如何使用Mesh Ops标签,请参阅使用“网格物体”选项卡

您可以通过单击添加工具Add Operator上方的按钮Mesh Operations清单。下Mesh Operations > Vertex,双击Vertex Merge

您可以通过单击列表前面的小箭头来展开列表中的“顶点合并”项。这显示了操作使用的输入。顶点合并需要以下输入:

Selection -允许您选择要合并的顶点。

Tool Pipe -允许您向操作添加衰减和子工具。

过程顶点合并工具在其工具中还有两个附加选项Properties面板:

Allow Self Merge -启用后,可以合并来自同一多边形岛的顶点。禁用后,只能将单独的多边形岛合并在一起。这对于将形状的两半合并在一起很有用。

Merge To Closest Vertex -传统上,“顶点合并”会找到阈值距离内的所有顶点并将其合并在一起。如果距离值很高,这通常会导致网格崩溃为单个顶点。启用此选项后, Modo为每个顶点找到最接近的顶点并将其合并。