拖曳力
阻力项将反作用力施加到对象的当前线性和旋转速度。这在减慢物体运动时很有用,例如将其拖过糖蜜。值越高,应用于动态对象的阻力越强。
您可以通过选择Forces > Drag在里面Layout界面的工具箱。或者,在Items列表中,单击Add Item和Forces ,双击Drag Force。动态物体自动连接到求解器项目后添加的任何力,需要在连接器中手动连接事先添加的力。 Schematic视图。
移除强制项目的方式与其他任何项目相同:只需选择该项目并按Delete在键盘上。
选中后,以下属性将显示在Properties视口。
选项 |
描述 |
---|---|
Name |
显示当前强制项目名称。要更改它,请单击该字段,然后输入新名称。 |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
定义拖动项的定位器位置。默认情况下,拖动项会全局影响动态对象,因此该项在场景中的位置与其效果无关。 |
Rotation X/Y/Z |
拖动项会全局影响动态项,而与旋转无关,因此这些值不适用于该动态项。 |
Scale X/Y/Z |
拖动项会全局影响动态项,无论其大小如何,因此这些值不适用于该项。要调整力衰减量,请修改Strength值。 |
Drag Force |
|
Enable |
启用或禁用强制项。启用后,将在动力学仿真过程中考虑力项。禁用时,强制项将被忽略。但是,残障部队在Modo会话,与场景一起保存,并保留其当前设置。 |
Invert |
反转对动态项目的拖动效果。 |
Strength |
充当对象运动的倍增器。值越高,拖动强度越大。正值会降低动态项的速度,而负值会促使它们更快地移动。 |
Torque |
充当动态项目旋转运动的乘数。值越高,拖动强度越大。 |
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