涡力
涡旋力项像旋涡一样施加旋转涡旋力,使动态项绕力定位器的中心旋转(由项的中心位置定义)。
您可以通过选择Forces > Vortex在里面Layout界面的工具箱。或者,在Items列表中,单击Add Item和Forces ,双击Vortex Force。动态物体自动连接到求解器项目后添加的任何力,需要在连接器中手动连接事先添加的力。 Schematic视图。
与其他任何项目一样,删除“强制”项目:只需选择该项目并按Delete在键盘上。
选中后,以下属性将显示在Properties视口。
选项 |
描述 |
---|---|
Name |
显示当前强制项目名称。要更改它,请单击该字段,然后输入新名称。 |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
这些值确定了涡旋线-涡旋力的中心位置,受涡旋影响的所有项目均围绕该中心点旋转。 |
Rotation X/Y/Z |
这些值确定由X,Y和Z旋转值定义的涡旋旋转角度。 |
Scale X/Y/Z |
涡旋力项会全局影响动态项,而不管其规模如何,因此这些值不适用于它。要调整力的影响,请修改Strength值。 |
Vortex Force |
|
Enable |
启用或禁用强制项。启用后,将在动力学仿真过程中考虑力项。禁用时,强制项将被忽略。但是,残障部队在Modo会话,与场景一起保存,并保留其当前设置。 |
Invert |
反转涡流对动态项目的影响,更改其绘制和旋转方向。 |
Strength |
确定涡旋对动态项有多大影响。值越高,涡旋的旋转影响越大。 |
Torque |
充当动态项目旋转运动的乘数。值越高,涡旋对旋转的影响越大。 |
Inward |
控制向漩涡中心的向内拉。当物品围绕中心点旋转时,当速度增加时,所产生的离心力将动力体向外推动。的Inward选择权是对抗这种力量的一种手段。 |
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